समान-रैंक वाले कार्डों को सात-कार्ड कैनेस्टा में ढेर करें, हटाए गए ढेर को पकड़ें, और अपने प्रतिद्वंद्वी को 5000 तक पछाड़ें।
प्रत्येक मोड़ पर आप स्टॉक से निकालते हैं या हटाए गए ढेर को लेते हैं, फिर उसी रैंक के तीन या अधिक कार्डों के मेल्ड बिछाते हैं। सात कार्डों का एक मिश्रण एक कैनास्टा है, और बाहर जाने से पहले आपको एक की आवश्यकता होती है।
अधिकांश क्लासिक ताश के खेलों का कोई रचयिता नहीं है। कैनास्टा के दो हैं: इसे 1939 में मोंटेवीडियो में वकील सेगुंडो सांचेज़ सांतोस और उनके ब्रिज साथी, वास्तुकार अल्बेर्तो सेरातो ने बनाया, जो ब्रिज जितना ही तल्लीन करने वाला पर खेलने में उससे तेज़ कुछ चाहते थे।
वे ब्रिज को रमी और कॉन्कियन के साथ मिलाकर इस तक पहुँचे, अपने स्थानीय क्लब में दोस्तों पर इसे परखा, और इसे फैलते देखा। 1940 के दशक में यह चिली, पेरू, ब्राज़ील और अर्जेंटीना से होते हुए उत्तर की ओर फैला, रास्ते में रूपांतर बटोरता गया, और 1949 में संयुक्त राज्य अमेरिका पहुँचा — जहाँ इसे होसेफ़ीना आर्तायेता दे वियेल ने प्रस्तुत किया और कुछ समय तक अर्जेंटीनी रमी के नाम से बेचा गया।
1950 का दशक इसी का था। ताश के सेट, ट्रे और निर्देश-पुस्तिकाएँ धड़ल्ले से निकलीं; 1960 के दशक में रुचि घटी; संयुक्त राज्य अमेरिका के कुछ हिस्सों में लीग आज भी बची हैं। नाम संभवतः उस ट्रे से आया है — canasta, यानी टोकरी — जो मेज़ के बीच में रखी रहती थी।
कैनास्टा रम्मी परिवार में क्लासिक मेल्ड-बिल्डिंग कार्ड गेम का एक मूल निःशुल्क कार्यान्वयन है। बिना किसी इंस्टॉल की आवश्यकता के अपने ब्राउज़र में खेलें।