बीस मोड़ों में एक सभ्यता का निर्माण करें, एक संभावित रास्ते पर तकनीक को आगे बढ़ाते हुए, जबकि एक प्रतिद्वंद्वी साम्राज्य आपसे प्रतिस्पर्धा कर रहा हो।
प्रति बारी एक कार्रवाई करें - एक तकनीक पर शोध करें, एक शहर विकसित करें, या एक नया खोजें - और एक प्रतिद्वंद्वी एआई जवाब देता है। प्रौद्योगिकियों को अपनी पूर्वापेक्षाओं का पालन करना चाहिए, इसलिए पेड़ के माध्यम से अपने पथ की योजना बनाएं। बीस मोड़ों के बाद उच्च स्कोरिंग वाला साम्राज्य जीत जाता है।
डोमिनियन प्रौद्योगिकी, विस्तार और साम्राज्य-निर्माण के बारे में एक बारी-आधारित रणनीति गेम है, जो इतिहास के लंबे चक्र को नाटकीय बनाता है।
किसी प्रतिद्वंद्वी के विरुद्ध हर बारी एक क्रिया करना — अनुसंधान, किसी शहर को बढ़ाना, या नया शहर बसाना — जिसमें प्रौद्योगिकियाँ पूर्व-आवश्यकताओं से बंधी हों, प्रौद्योगिकी वृक्ष है, वह संरचना जिसे Civilization ने 1991 में इस विधा के लिए तय किया।
क्रिया-अर्थव्यवस्था को हर बारी एक चाल तक सीमित रखना मौलिक कसाव है।
हर बारी एक क्रिया वृक्ष को चेकलिस्ट के बजाय वास्तविक प्रतिबद्धता बनाती है। पूर्व-आवश्यकताओं का अर्थ है कि हर प्रौद्योगिकी किसी दूसरी शाखा को टालने का निर्णय भी है, जो वही ऐतिहासिक दावा है जो यह संरचना करती है: कि विकास एक क्रम में एक-दूसरे को संभव बनाते हैं।
डोमिनियन एआई प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ प्रौद्योगिकी, विस्तार और साम्राज्य-निर्माण के बारे में एक मूल बारी-आधारित रणनीति गेम है। दैनिक और अभ्यास परिदृश्यों के साथ अपने ब्राउज़र में निःशुल्क खेलें।