गर्डरों और सीढ़ियों के चक्रव्यूह पर चढ़ें, जबकि एक जानवर ऊपर से आप पर बैरल फेंक रहा है।
सीढ़ी से जुड़े झुके हुए गर्डरों का एक टॉवर आपके ऊपर उठता है, और शीर्ष पर एक जानवर बैरल घुमाता रहता है और संरचना के नीचे आग के गोले फेंकता रहता है। शिखर पर चढ़ें, जब खतरे आपकी ओर बढ़ रहे हों तो उन पर कूदें और सुरक्षा के लिए सीढ़ियाँ चढ़ें।
गर्डर रन Donkey Kong की याद दिलाता है, जिसे निंटेंडो ने 1981 में जारी किया था और शिगेरु मियामोतो ने डिज़ाइन किया था, जिसने उस बढ़ई को पेश किया जिसका नाम बाद में मारियो रखा गया, और जिसने प्लेटफ़ॉर्म खेल के आविष्कार में बड़ा योगदान दिया।
यह एक ही असमानता पर बना है: आप लड़ नहीं सकते, केवल चढ़ सकते हैं, कूद सकते हैं और कभी-कभार एक हथौड़ा उठा सकते हैं जिससे आप पीपे तोड़ सकते हैं, पर उसे पकड़े हुए चढ़ नहीं सकते। इसलिए हथौड़ा जितनी बार हथियार है उतनी ही बार जाल भी — उसे उठाते ही आप उसके खत्म होने तक उसी मंज़िल से बँध जाते हैं जिस पर आप हैं। पीपे यादृच्छिक नहीं बल्कि निशाना साधकर फेंके जाते हैं, और यह सीखना कि कौन-से पीपे सीढ़ी से उतरकर आपकी ओर आएँगे, पहले स्टेज का पूरा सार है।
गर्डर रन चढ़ाई, बैरल-चकमा देने वाले प्लेटफ़ॉर्म आर्केड शैली पर एक मूल रूप है, जो आपके ब्राउज़र में तुरंत खेलने के लिए निःशुल्क है।