पाँच पासे गुप्त रूप से फेंके गए, एक मेज पर चल रही बोली, और हर मोड़ पर एक ही प्रश्न - झांसा दो या बुलाओ।
हर कोई पाँच छिपे हुए पासे फेंकता है। अपनी बारी में आप या तो स्थायी बोली बढ़ा देते हैं - यह दावा कि पूरी मेज पर दिए गए चेहरों में से कितने हैं - या पिछले बोली लगाने वाले को 'झूठा' कहें। वे जंगली हैं और किसी भी चेहरे पर गिने जाते हैं।
जब कोई झूठा कहता है, तो सभी पासे सामने आ जाते हैं और सही गिनती की तुलना बोली से की जाती है। यदि बोली कायम रहती है, तो कॉल करने वाला एक पासा खो देता है; यदि यह एक धोखा था, तो बोली लगाने वाला एक खो देता है। अपने सभी पासे खो दें और आप बाहर हो जाएंगे - आखिरी कप जीतने वाला जीत जाएगा।
झूठे का पासा एक खेल नहीं बल्कि एक परिवार है, और यह परिवार पुराना है: इसकी उत्पत्ति 15वीं शताब्दी में Dudo नामक झाँसा-खेल के रूप में हुई, और वहाँ से यह लैटिन अमेरिका और यूरोप में फैला।
जो विभाजन मायने रखता है वह "एकल हाथ" और "साझा हाथ" खेल के बीच है। पहले में हर खिलाड़ी के पास पासों का अपना सेट होता है और वह इस पर बोली लगाता है कि पूरी मेज़ के पास, दृश्य और छिपे मिलाकर, क्या होना चाहिए। दूसरे में एक ही सेट होता है, जो घुमाया जाता है, और बोली फिर से फेंकने के बाद बोली लगाने वाले के सामने रखे पासों का वर्णन करती है।
इसका व्यावसायिक उत्तर-जीवन काफ़ी बड़ा है — Call My Bluff के नाम से प्रकाशित रूपांतर ने 1993 में Spiel des Jahres जीता — पर युक्ति को कभी प्रकाशक की ज़रूरत नहीं पड़ी। सब कुछ पिछली बोली से पूछे गए एक प्रश्न पर टिका है: क्या यह सच है, और क्या इसे चुनौती देना सार्थक है?
लायर्स डाइस छिपी हुई जानकारी और संभाव्यता का एक पारंपरिक ब्लफ़िंग डाइस गेम है, जहां आपके विरोधियों को पढ़ना रोल जितना ही मायने रखता है। यह एकल, दैनिक और ऑनलाइन प्ले के साथ एक मूल, मुफ्त ब्राउज़र संस्करण है, जो बिना किसी डाउनलोड या साइन-अप के तुरंत तैयार हो जाता है।