चंद्रमा पर होहमान स्थानांतरण के दो बर्न की योजना बनाएं - इसे सही चरण में रखें, इसे सही तरीके से ईंधन दें, और कॉम्स लैग को हराएं।
आप एक चार्ट पर अपनी पार्किंग कक्षा और चंद्रमा की कक्षा देखते हैं। तीन डायल सेट करें: प्रस्थान बर्न को कब कमांड करना है, बर्न कितना डेल्टा-वी उपयोग करता है, और कैप्चर बर्न को कितनी आवश्यकता है। कॉम्स लैग के कारण आपका कमांड देर से सक्रिय होता है, इसलिए आपको चंद्रमा को सही चरण कोण से ले जाना चाहिए। इसे उड़ाने की योजना बनाएं और चरणबद्धता, ईंधन और सटीकता के आधार पर ग्रेड प्राप्त करें।
लूनारिया एक मिशन-नियोजन गेम है जो वास्तविक कक्षीय-स्थानांतरण गणित पर आधारित है, जो अंतरिक्ष यात्रा को कक्षाओं और समय की समस्या में बदल देता है।
प्रस्थान-दहन का समय, उसका डेल्टा-v, और ग्रहण-दहन का आकार तय करना हॉमन स्थानांतरण है — कक्षाओं के बीच दो-दहन वाली युक्ति।
परिमाणों के साथ समय को भी एक डायल बनाना मौलिक ज़ोर है।
समय कोई विवरण नहीं बल्कि पूरी समस्या है। स्थानांतरण को वहाँ पहुँचना होता है जहाँ गंतव्य होगा न कि जहाँ वह है, इसलिए प्रक्षेपण-खिड़की दो कक्षाओं की ज्यामिति से तय होती है — और ग़लत क्षण पर दहन ऐसा ईंधन बर्बाद करता है जिसे कोई सुधार वापस नहीं ला सकता।
लूनारिया एक मूल मिशन-योजना गेम है जो वास्तविक कक्षीय स्थानांतरण गणित पर आधारित है। यह आपके ब्राउज़र में बिना किसी डाउनलोड के खेलने के लिए मुफ़्त है।