एक दुष्ट मोड़ के साथ एक दिमाग झुकाने वाला सार - आपका प्रतिद्वंद्वी वह टुकड़ा चुनता है जिसे आपको रखना चाहिए, और आप एक ही विशेषता साझा करने वाले चार को पंक्तिबद्ध करके स्कोर करते हैं।
चौकड़ी को 4×4 बोर्ड पर अलग-अलग टुकड़ों के सेट के साथ बजाया जाता है, जिनमें से प्रत्येक में कई विशेषताएं होती हैं - लंबा या छोटा, हल्का या गहरा, गोल या चौकोर, खोखला या ठोस। समस्या: आप अपना टुकड़ा स्वयं नहीं चुनते। आपका प्रतिद्वंद्वी आपको वह टुकड़ा सौंपता है जिसे आपको रखना चाहिए, और फिर आप उन्हें उनका टुकड़ा सौंप देते हैं।
आप तुरंत जीत जाते हैं, कोई भी पंक्ति, स्तंभ, या विकर्ण चार टुकड़ों से पूरा हो जाता है, जिनमें सभी में कम से कम एक विशेषता होती है - और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उन्हें किसने रखा है। इसका मतलब है कि आप उस मोहरे से जीत सकते हैं जो आपके प्रतिद्वंद्वी ने आपको अनजाने में दिया है।
यह Quarto है, जिसका आविष्कार स्विस गणितज्ञ ब्लेज़ मुलर ने किया और जिसे Gigamic ने प्रकाशित किया: एक 4×4 बोर्ड, सोलह टुकड़े जिनमें से हर एक चार द्विआधारी गुण रखता है, और कोई भी एक गुण साझा करने वाली चार की रेखा जीतती है।
इसका प्रसिद्ध नियम वही है जो यहाँ बनाए रखा गया है — आप अपना टुकड़ा ख़ुद नहीं चुनते। आपका प्रतिद्वंद्वी उसे आपको सौंपता है।
यही एक नियम इसे अमूर्त खेलों में असामान्य बनाता है। हर एक के अलग सेट के बजाय टुकड़ों का एक साझा सेट है, इसलिए "आपकी सामग्री" और "मेरी" जैसा कुछ नहीं; हर सौंपना एक चाल भी है और एक उपहार भी, और कठिन हिस्सा ऐसा टुकड़ा खोजना है जो कुछ भी न दे।
चौकड़ी विशेषता-मिलान सार की अपने-प्रतिद्वंद्वी-उनके-टुकड़े शैली को फिर से कल्पना करती है, जहां सबसे कठिन निर्णय यह है कि कौन सा टुकड़ा आत्मसमर्पण करना है। यह तीन कंप्यूटर स्तरों, पास-एंड-प्ले और लाइव ऑनलाइन मैचों के साथ एक मूल, मुफ्त ब्राउज़र संस्करण है - कोई डाउनलोड या साइन-अप नहीं।