आप कभी भी बिंदु को सीधे नहीं चलाते; इसके बजाय, आप पूरा मीज़ घुमाते हैं और गुरुत्वाकर्षण को उसे जहां चाहिए, वहीं गिरने देते हैं।
कैसे खेलें
आप कभी भी बिंदु को सीधे नहीं चलाते। आपका एकमात्र कदम पूरे मीज़ को एक चौथाई घुमाव (क्वार्टर-टर्न) घुमाना है, जिसके बाद गुरुत्वाकर्षण हावी हो जाता है और जो कुछ भी गिर सकता है, वह सीधे नीचे गिरता है जब तक कि वह अवरुद्ध न हो जाए — चाहे वह आपका बिंदु हो या भूत। इसलिए, एक घुमाव बोर्ड पर मौजूद हर टुकड़े के लिए एक साथ एक चाल होती है।
घुमाने से पूरा ग्रिड, दीवारों सहित, पुनः मानचित्रित (रिमेप) हो जाता है, फिर सब कुछ स्थिर हो जाता है।
गिरने वाले टुकड़े केवल तब ही ऊर्ध्वाधर रूप से चलते हैं जब वे स्थिर होते हैं, इसलिए घुमाव कॉलम तय करता है और गुरुत्वाकर्षण गहराई।
भूत भी बिल्कुल उसी नियम के तहत गिरते हैं जिसके तहत आप गिरते हैं, जिसका मतलब है कि आप उन्हें भी अपनी जगह पर रख रहे हैं।
पेलेट्स मीज़ से जुड़ी होती हैं और गिरने के बजाय उसके साथ घूमती हैं।
आप फिर से कोई कदम उठाने से पहले सब कुछ एक स्थिर स्थिति में बदल जाता है, इसलिए इसमें टाइमिंग का कोई तत्व नहीं है।
नियंत्रण (कंट्रोल्स)
डेस्कटॉप: घुमाने के लिए बाएं/दाएं तीर या A और D; लेवल रीसेट करने के लिए R
फोन और टैबलेट: कीबोर्ड की सिफारिश की जाती है; घुमाने के नियंत्रणों के लिए एक जुड़ा हुआ कीबोर्ड उपयोग करें
गेम मोड्स
दैनिक: उस दिन के सीड से जनरेट किया गया मीज़, जिसमें असीमित घुमाव उपलब्ध हैं
अभ्यास: हाथ से बनाए गए ट्यूटोरियल और कठिन लेवल्स, साथ ही एक अंतहीन जनरेटेड स्ट्रीम
टिप्स और रणनीति
यह सोचें कि भूत कहाँ गिरेंगे, न कि केवल आप कहाँ होंगे। हर घुमाव उन्हें उसी गुरुत्वाकर्षण के तहत हिलाता है, और अधिकांश मौतें तब होती हैं जब आपकी अपनी चाल से भूत आपके ऊपर गिर जाता है।
कॉलम के रूप में सोचें। चूंकि गिरते समय कुछ भी कॉलम नहीं बदलता, इसलिए घुमाव वास्तव में यह चुनने के बारे में है कि हर टुकड़ा किस कॉलम में समाप्त होगा।
छत वाली जेबों (पॉकेट्स) की तलाश करें। जिस सेल के ठीक ऊपर एक दीवार है, वही एकमात्र जगह है जहां भूत आपके ऊपर नहीं गिर सकता।
एक ही दिशा में दो घुमाव दूसरी दिशा में एक घुमाव के बराबर नहीं हैं — उनके बीच का स्थिरता (सेटल) सब कुछ बदल देता है।
कोई घड़ी नहीं है, इसलिए कुछ भी छूने से पहले पूरा क्रम सोचकर तय करें।
मूल
पूर्वज झुकने वाली भूलभुलैया है — दो घुंडियों वाली लकड़ी की कंचा भूलभुलैया, जहाँ आप कभी गेंद को नहीं छूते और पूरी तरह यह बदलकर दिशा देते हैं कि दुनिया किस ओर झुकी है।
यह उस संबंध को ठीक-ठीक बनाए रखता है। बिंदु पर आपका कोई सीधा नियंत्रण नहीं; आप भूलभुलैया घुमाते हैं और गुरुत्व उसे ले जाता है।
स्क्रीन जो जोड़ती है वह निरंतर झुकाव के बजाय असतत घुमाव है। यह इसे धैर्य की परीक्षा के बजाय पहेली बनाता है — हर चौथाई घुमाव एक चाल है जिसके बारे में आप तर्क कर सकते हैं, और प्रश्न आपके हाथों की स्थिरता के बजाय घुमावों का क्रम है।
Rotate Maze के बारे में
Rotate Maze एक मूल मुफ्त ब्राउज़र पहेली है जो मीज़-चेज़ जॉनर को उल्टा कर देती है: आप दुनिया को मोड़ते हैं, नायक को नहीं, और बाकी काम गुरुत्वाकर्षण करता है। डाउनलोड की आवश्यकता नहीं है।