एक मैज़-बिल्डिंग डिफेंस जहां आप फील्ड को फिर से आकार देते हैं ताकि एक खंडित क्रॉलर को फंसाया जा सके, जो हर बार हिट होने पर बंट जाता है।
कैसे खेलें
आपके पास कोई अवतार नहीं है और आप कभी भी गोली नहीं चलाते। आप फील्ड के कहीं भी मशरूम की दीवारें और घातक खतरे रखते हैं, और ऊपर से प्रवेश करने वाला क्रॉलर बाएं-दाएं मुड़ता है, हर बार दीवार से टकराने पर एक पंक्ति नीचे गिरता है। मैज़ बनाना ही पूरा खेल है: आप चेन को हमला करने के बजाय खतरों की ओर मोड़ रहे हैं।
मशरूम वे दीवारें हैं जो दिशा बदलती हैं। खतरे वही चीज़ें हैं जो उन खंडों को मारती हैं जो उन पर कदम रखते हैं।
प्लेसमेंट एक बजट से भुगतान किया जाता है जो धीरे-धीरे भरता है, इसलिए आप एक साथ बोर्ड को दीवारों से बंद नहीं कर सकते।
फील्ड के नीचे वाले ज़ोन तक पहुंचने वाला खंड आपको एक लाइफ खोने पर मजबूर करता है।
एक मकड़ी (Spider) निचली पट्टी से उछलती हुई आपके मशरूम को खा जाती है, जिससे आपके बनाए मैज़ में छेद पड़ जाते हैं।
एक चिपकली (Flea) सीधे नीचे गिरती है और जब फील्ड खाली हो जाती है तो अपने मशरूम जोड़ देती है।
एक скорपियन (Scorpion) उन मशरूम को जहरीला बना देता है जिनसे वह गुजरता है। जहरीले मशरूम को छूने वाला क्रॉलर मुड़ने के बजाय सीधे नीचे गिर जाता है — यह खतरनाक है, लेकिन यह एक तेज़ रास्ता है जिसे आप किसी खतरे की ओर निशाना लगा सकते हैं।
कंट्रोल्स
डेस्कटॉप: बाएं क्लिक से चुना गया टाइल लगाएं, दाएं क्लिक से दूसरा लगाएं; कुंजियां 1 और 2 मशरूम या खतरे चुनने के लिए हैं।
फोन और टैबलेट: सेलेक्टर से मशरूम या खतरा चुनें, फिर इसे रखने के लिए किसी सेल पर टैप करें, टच सपोर्टेड।
गेम मोड्स
प्रैक्टिस, अनंत लहरें प्रयोग करने और हाई स्कोर हासिल करने के लिए।
डेली, सभी खिलाड़ी एक ही सीडेड फील्ड का सामना करते हैं ताकि लीडरबोर्ड न्यायपूर्ण हो।
टिप्स और रणनीति
फनल बनाएं, दीवारें नहीं। क्रॉलर को ब्लॉक करना उसे केवल एक पंक्ति नीचे ले जाता है; एक आकारित गलियारा उसे वहां भेजता है जहां आपके खतरे पहले से मौजूद हैं।
बजट का उपयोग नीचे खतरों और ऊपर मशरूम के लिए करें। शुरुआत में मोड़ना सस्ता है, और अंत में मारना ही वह चीज़ है जो लहर को वास्तव में समाप्त करती है।
जहरीले मशरूम एक हथियार हैं। प्लंज (सीधी गिरावट) पूरी चेन को किसी खतरे में पहुंचाने का सबसे तेज़ तरीका है, इसलिए जहां गिरावट अच्छी तरह लैंड करे, वहां स्कोर्पियन के लिए काम करने दें।
मकड़ी के बाद मरम्मत करें, उसके दौरान नहीं। निचली पट्टी में उसके पीछे भागना बजट जला देता है जिसे आपको अगली लहर के लिए चाहिए होगा।
जब तक फील्ड भीड़ भरी नहीं है, चिपकली को अकेला छोड़ दें। मुफ्त मशरूम मुफ्त दीवारें हैं।
मूल
Shroomfield Centipede से प्रेरित है, जिसे अटारी ने 1981 में जारी किया था और जिसकी सह-डिज़ाइनर डोना बेली थीं, जो उस समय आर्केड विकास में काम करने वाली बहुत थोड़ी महिलाओं में से एक थीं।
मशरूम ही इसे अपने दौर के हर दूसरे शूटर से अलग करते हैं। वे ऐसा भूभाग हैं जिसे आप गोली चलाकर बनाते हैं, वे कनखजूरे को नीचे की ओर मोड़ देते हैं, और उनसे भरा मैदान उसे सीधे आपकी गोद में पहुँचा देता है। इसलिए आपकी चलाई हर गोली उस बोर्ड को बदल देती है जिस पर आपको बाकी खेल भर लड़ना है, और लापरवाही से साफ़ की गई स्क्रीन उस स्क्रीन से अधिक खतरनाक होती है जिसे आपने छोड़ दिया। हर वार पर कनखजूरा स्वतंत्र रूप से चलने वाले हिस्सों में बँट जाता है।
Shroomfield के बारे में
Shroomfield स्प्लिटिंग-बग शूटर शैली का एक मूल टावर-डिफेंस पुनर्निर्माण है, जो इन-हाउस में बनाया गया है और आपके ब्राउज़र में मुफ्त में खेलने के लिए उपलब्ध है।