बनाएँ कि कोई स्वर-वाक्य कैसे बढ़ता और मंद होता है, क्रेशेंडो, हेयरपिन और आघात, ताकि तय गतिशीलता-वक्र बन सके।
प्रत्येक दौर आपको एक लक्ष्य गतिशीलता आकार देता है: एक क्रैसेन्डो, एक हेयरपिन, सीढ़ीदार स्तर या अचानक उच्चारण। आप वाक्यांश पर अपना स्वयं का लाउडनेस लिफाफा बनाएं, फिर सबमिट करें। आपका वक्र लक्ष्य के जितना करीब होगा, आपका स्कोर उतना ही अधिक होगा। आप प्रतिबद्ध होने से पहले लक्ष्य और अपना संस्करण दोनों सुन सकते हैं।
स्वेल संगीत की गतिशीलता और वाक्यांश को एक वक्र पहेली में बदल देता है, जिससे अभिव्यंजक संगीत का निर्माण होता है।
किसी क्रेसेंडो, हेयरपिन, सीढ़ीदार स्तरों या अचानक बलाघात से मेल खाने के लिए ध्वनि-तीव्रता का एक आवरण खींचना गत्यात्मकता को अक्षरों के समूह के बजाय एक आकार के रूप में बरतना है।
पूरे आवरण को आँकना मौलिक अंक-प्रणाली है।
गत्यात्मकता चिह्नों के रूप में लिखी और गति के रूप में सुनी जाती है, और दोनों के बीच का अंतर ही वह जगह है जहाँ अनुभवहीन वादक अभिव्यक्ति खो देते हैं। सीढ़ीदार स्तर और एक चिकना क्रेसेंडो अलग-अलग सदियों के अलग-अलग संगीत विचार हैं, और उन्हें खींचना वह अंतर स्पष्ट करता है।
स्वेल एक मूल, मुफ़्त ब्राउज़र गेम है जो संगीत की गतिशीलता और वाक्यांश को एक ड्रॉ-द-कर्व पहेली में बदल देता है। यह इन-हाउस बनाया गया है और तुरंत ऑनलाइन चलता है।