एक पासा-और-संपत्ति बोर्ड जहां एक ही बीज वाला बोर्ड, दो आर्थिक नियम-सेटों के तहत खेला जाता है, बहुत अलग-अलग लोगों के लिए अमीर बन जाता है।
संपत्तियों के एक वर्गाकार रिंग के चारों ओर वर्तमान खिलाड़ी को आगे बढ़ाने के लिए पासा घुमाएँ। संपूर्ण मुद्दा यह महसूस करना है कि कैसे नियम - भाग्य नहीं - तय करते हैं कि कौन अमीर बनेगा।
टोल एंड ट्रेड संपत्ति-व्यापार बोर्ड गेम को आर्थिक प्रणालियों और असमानता के बारे में एक शिक्षण उपकरण के रूप में फिर से कल्पना करता है।
संपत्तियों के चौकोर घेरे का एक विशिष्ट और अक्सर भुला दिया गया इतिहास है। The Landlord's Game को 1904 में एलिज़ाबेथ मैगी ने पेटेंट कराया — जॉर्जवाद के बारे में एक खेल, यह सिखाने के लिए बनाया गया कि किराया-वसूली धन को कैसे केंद्रित करती है — और यह 1935 के Monopoly की सीधी प्रेरणा है।
खुलकर यह कहना कि पासे नहीं बल्कि नियम तय करते हैं कि अंत में कौन धनी होगा, यहाँ का मौलिक ढाँचा है, और यही मैगी की मूल स्थापना है।
मैगी के खेल के दो नियम-समूह थे: एक जिसमें किराया ज़मींदार को धनी बनाता था और एक जिसमें उसे बाँटा जाता था। पहला अन्यायपूर्ण महसूस कराने के लिए था, और वही संस्करण बचा — यही कारण है कि एकाधिकार की आलोचना के रूप में बना खेल उसका उत्सव बन गया।
टोल एंड ट्रेड क्लासिक प्रॉपर्टी-ट्रेडिंग बोर्ड गेम को आर्थिक प्रणालियों और असमानता के बारे में एक शिक्षण उपकरण के रूप में फिर से कल्पना करता है। यह इन-हाउस निर्मित एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।