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Biome Builder

पारिस्थितिकी तंत्र के आधार पर मानचित्र को रंगें - लेकिन यह तर्क करने के बाद ही कि वहां वास्तव में किस अक्षांश, ऊंचाई और वर्षा में वृद्धि होगी।

कैसे खेलें

मानचित्र को क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक का अपना अक्षांश, ऊंचाई और वर्षा है। पता लगाएँ कि वे परिस्थितियाँ किस बायोम का उत्पादन करती हैं - वर्षावन, रेगिस्तान, टुंड्रा, घास के मैदान और बहुत कुछ - और प्रत्येक क्षेत्र को सही प्रकार से पेंट करें जब तक कि पूरा नक्शा सही न हो जाए।

नियंत्रण
गेम मोड
युक्तियाँ एवं रणनीति
आप क्या सीखेंगे

बायोम बिल्डर सिखाता है कि तापमान और वर्षा के बारे में व्यावहारिक कटौती के माध्यम से जलवायु पृथ्वी के पारिस्थितिक तंत्र को कैसे आकार देती है।

मूल

अक्षांश, ऊँचाई और वर्षा से बायोम निकालना मूलतः कोपेन जलवायु वर्गीकरण है, जो दुनिया की जलवायुओं को तापमान और वर्षण के आधार पर छाँटता है और लगभग ठीक-ठीक वनस्पति से मेल खाता है।

परिस्थितियों के आधार पर बायोम स्वयं रखना मौलिक उलटाव है।

रटने के बजाय निकालना ही नक्शे को समझ में आने लायक बनाता है। रेगिस्तान लगभग 30° उत्तर और दक्षिण में वायुमंडलीय परिसंचरण के कारण हैं, संयोग से नहीं, और ऊँचाई अक्षांश का विकल्प बनती है — यही कारण है कि कोई उष्णकटिबंधीय पर्वत अपने शिखर पर टुंड्रा रख सकता है।

बायोम बिल्डर के बारे में

बायोम बिल्डर एक मूल, मुफ्त ब्राउज़र गेम है जो सिखाता है कि जलवायु व्यावहारिक कटौती के माध्यम से पृथ्वी के पारिस्थितिक तंत्र को कैसे आकार देती है। किसी डाउनलोड या खाते की आवश्यकता नहीं.

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