दुश्मनों को बुलबुलों में फँसाएँ, उन्हें उछलकर फोड़ें, और उनके द्वारा छोड़े गए फलों को उठा लें।
प्रत्येक सिंगल-स्क्रीन स्तर प्लेटफार्मों और घूमते दुश्मनों से भरा है। दुश्मन को फंसाने के लिए बुलबुले में आग लगाएं, फिर तैरते हुए बुलबुले से टकराकर उसे फोड़ें और दुश्मन को उन फलों में बदल दें जिन्हें आप इकट्ठा कर सकते हैं। अगले चरण में आगे बढ़ने के लिए स्क्रीन से हर दुश्मन को साफ़ करें।
बबल ट्रैप Bubble Bobble को फिर से रचता है, जिसे टाइटो ने 1986 में जारी किया था, और जिसमें दो ड्रैगन केवल बुलबुले फूँकने की क्षमता के सहारे एक सौ एकल-स्क्रीन स्टेजों को पार करते हैं।
मुख्य निर्णय यह है कि फँसाना और हराना दो अलग काम हैं। बुलबुले में फँसा दुश्मन खत्म नहीं होता, केवल रुका रहता है, और यदि आप उसे बहुत देर छोड़ दें तो वह पहले से तेज़ और गुस्से में बाहर निकल आता है। एक साथ कई बुलबुले फोड़ें तो गिरने वाले फल का मूल्य उन्हें एक-एक करके फोड़ने से कहीं अधिक होता है। इसलिए खेल लगातार आपसे कहता है कि खतरे को सहज लगने से थोड़ा अधिक देर तक तैरने दें, और खिलाड़ियों को इसके बारे में जो कुछ याद है, लगभग सब इसी से उपजा है।
बबल ट्रैप, ट्रैप-एंड-पॉप सिंगल-स्क्रीन प्लेटफ़ॉर्म आर्केड शैली का एक मूल रूप है, जो आपके ब्राउज़र में अकेले या सह-ऑप में खेलने के लिए निःशुल्क है।