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Deadbolt

ब्लॉकर्स को हटाकर अपने पीस के लिए बाहर निकलने का रास्ता साफ करें, लेकिन हर ब्लॉक की ईंधन सीमा है।

कैसे खेलें

ब्लॉकिंग पीस को रास्ते से हटा दें ताकि टार्गेट पीस दाईं ओर किनारे पर मौजूद एग्ज़िट तक पहुंच सके। क्षैतिज पीस केवल बाएं-दाएं और ऊर्ध्वाधर पीस केवल ऊपर-नीचे चलते हैं — और इसके अलावा हर लेवल में ऐसे प्रतिबंध होते हैं जो अधिकांश पीस को जितना दिखता है उतने स्वतंत्र नहीं रहने देते।

कंट्रोल्स
गेम मोड्स
टिप्स और रणनीति
आप क्या सीखेंगे

Deadbolt स्लाइडिंग-ब्लॉक पज़ल में ईंधन-बजट का मोड़ जोड़ता है, जिससे कम मूवमेंट में मुख्य पीस को मुक्त करने के लिए आगे की योजना बनाने का पुरस्कार मिलता है।

मूल

लेआउट Rush Hour का है — जिसका आविष्कार जापानी पहेली-डिज़ाइनर नोब योशिगाहारा ने 1970 के दशक में किया, जो पहली बार 1996 में संयुक्त राज्य अमेरिका में बिका, और जिसे ThinkFun बनाती है। क्षैतिज टुकड़े केवल बाएँ-दाएँ चलते हैं, ऊर्ध्वाधर केवल ऊपर-नीचे, और लक्ष्य टुकड़ा दाएँ किनारे से निकलता है।

अक्ष-बंधन ही पूरा विचार है, और यही Rush Hour को साधारण स्लाइडिंग-ब्लॉक पहेली से अलग करता है: किसी टुकड़े को मोड़ा नहीं जा सकता, केवल उसकी अपनी रेखा पर धकेला जा सकता है।

यह संस्करण और बाधाएँ जोड़ता है जो अधिकांश टुकड़ों को जितने दिखते हैं उससे कम स्वतंत्र बनाती हैं। यह मूल खेल की असली कठिनाई पर दबाव डालता है, जो निकास खोजना नहीं बल्कि यह पता लगाना है कि रोकने वाले टुकड़े को पहले वहाँ से दूर जाना होगा जहाँ आप उसे चाहते हैं।

Deadbolt के बारे में

Deadbolt एक मूल, मुफ्त ब्राउज़र गेम है जो क्लासिक स्लाइडिंग-ब्लॉक पज़ल में ईंधन-बजट का मोड़ जोड़ता है। इसे इन-हाउस बनाया गया है और यह आपके ब्राउज़र में चलता है।

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