एक पंक्ति में पांच तक दौड़ें - लेकिन एक दुश्मन जोड़ी को झुकाएं और आप उसे छीन लेंगे, पकड़े गए पत्थरों को अविनाशी एंकर के रूप में बैंकिंग करें जो पूरे बोर्ड को बदल देते हैं।
खिलाड़ी बारी-बारी से बोर्ड के चौराहों पर पत्थर रखते हैं; काला पहले चलता है. आप उसी क्षण जीत जाते हैं जब आप अपने पांच पत्थरों को एक अखंड पंक्ति, स्तंभ या विकर्ण में बनाते हैं - या दुश्मन के पांच जोड़ों को पकड़कर।
कब्ज़ा करना हिरासत में है: जब आपके दो पत्थर प्रतिद्वंद्वी के दो पत्थरों को एक पंक्ति में रखते हैं (आप-शत्रु-शत्रु-आप), तो उस जोड़ी को पकड़ लिया जाता है और हटा दिया जाता है। पकड़े गए प्रत्येक पत्थर को आपके हाथ में लंगर बारूद के रूप में रखा जाता है, जिसे आप एक अविनाशी लंगर पत्थर को गिराने के लिए खर्च कर सकते हैं जिसे कभी भी पकड़ा नहीं जा सकता।
एक पंक्ति में पाँच और घेरकर पकड़ना — दुश्मन के ठीक दो पत्थरों को घेरें और जोड़ी ले लें, पाँच जोड़ियाँ जीत दिलाती हैं — Pente है, जिसे 1977 में गैरी गैब्रेल ने बनाया, और जिसने गोमोकू के शुद्ध पंक्ति-निर्माण में पकड़ना जोड़ा।
मौलिक जोड़ यह है कि पकड़े गए पत्थर बस चले नहीं जाते। वे बाद में ख़र्च करने के लिए लंगर-गोला-बारूद के रूप में आपके हाथ में जमा हो जाते हैं।
Pente के पकड़ने के नियम ने पहले ही पंक्ति-खेलों का गणित बदल दिया था: ऐसी चार जिसकी आप रक्षा नहीं कर सकते, उस जोड़ी से कम मूल्य की है जिसे आप ले सकते हैं। पकड़ों को फिर से उपयोग-योग्य बनाना इसे आगे ले जाता है, क्योंकि अब पकड़ना प्रतिद्वंद्वी से घटाव भी है और अपने लिए जमा भी।
फाइवलॉक पांच-इन-ए-रो कनेक्शन शैली को कस्टोडियल जोड़ी कैप्चर और एक मूल एंकर-बैंकिंग ट्विस्ट के साथ मिश्रित करता है, इसलिए बोर्ड को लाइनों और रणनीति द्वारा जीता जाता है। यह कंप्यूटर, टू-प्लेयर और ऑनलाइन प्ले के साथ एक मूल, मुफ्त ब्राउज़र संस्करण है, जो बिना किसी डाउनलोड या साइन-अप के तुरंत तैयार हो जाता है।