ज्यामितीय नली के किनारे चक्कर लगाएँ, गलियों से ऊपर चढ़ते दुश्मनों को उड़ाएँ, और चढ़ती बाढ़ को रोके रखें।
आप खंडों में बँटी एक नली के किनारे पर घूमते हैं और उसकी गलियों में नीचे की ओर उन दुश्मनों पर गोली चलाते हैं जो आपके किनारे की तरफ़ चढ़ रहे हैं। एक पेच भी है: नली नीचे से भरती जा रही है। हर शिकार पानी को एक पायदान घटाता है, पर किनारे तक पहुँचा हर दुश्मन उसे बढ़ा देता है, और सतह आपके किनारे को छू गई तो आप डूब जाते हैं। पानी से ऊपर बने रहने के लिए सफ़ाई जारी रखें।
फ़नल Tempest से प्रेरित है, जिसे अटारी ने 1981 में जारी किया था और डेव थ्यूरर ने डिज़ाइन किया था, जिन्होंने एक वर्ष पहले Missile Command बनाया था। आप चमकती वेक्टर रेखाओं से बने एक ज्यामितीय कुएँ के किनारे पर चलते हैं, उसकी लेनों में नीचे की ओर उन चीज़ों पर गोली चलाते हुए जो आपकी ओर चढ़ रही हैं।
लोगों को स्पिनर नियंत्रण याद रहता है: बिना केंद्र वाला स्वतंत्र रूप से घूमने वाला एक नॉब, जिससे गति कोई स्टिक नहीं बल्कि खिलाड़ी का हाथ तय करता है। सुपरज़ैपर प्रति लेवल एक बार स्क्रीन साफ़ करता है और फिर, कमज़ोर ढंग से, एक बार और — एक ऐसा संसाधन जो घबराहट को सज़ा देता है। Tempest खिलाड़ियों को ऊँचा प्रारंभिक लेवल चुनने भी देता था, जो असामान्य था, और इसने इसे उन पहले आर्केड खेलों में से एक बना दिया जो अच्छे खिलाड़ी के समय का सम्मान करते थे।
Funnel ज्यामितीय-नली वाले निशानेबाज़ी खेलों पर एक मौलिक पेशकश है, जिसमें बाढ़ से बचने का पेच जुड़ा है; ब्राउज़र में मुफ़्त।