आपके द्वारा भेजी जाने वाली प्रत्येक ट्रेन एक भूत की तरह अपने मार्ग पर हमेशा के लिए घूमती रहती है, इसलिए प्रत्येक नई डिलीवरी को आपके द्वारा पहले भेजी गई सभी ट्रेनों द्वारा छोड़े गए सिकुड़ते अंतराल के माध्यम से पिरोया जाना चाहिए।
एक रंगीन डिलीवरी चुनें, फिर स्रोत से सिंक तक उसकी ट्रेन का पथ एक बार में एक सेल बनाएं। एक बार रवाना होने के बाद, वह ट्रेन अपने रास्ते पर अंतहीन रूप से घूमती रहती है। प्रत्येक बाद के मार्ग को अपने लूप में एक ही बिंदु पर किसी भूत से टकराने से बचना चाहिए - स्तर जीतने के लिए प्रत्येक डिलीवरी को ट्रेन के बजट के भीतर रूट करें।
स्रोत से गंतव्य तक सेल-दर-सेल मार्ग खींचना वह पथ-बिछाने वाली परिवहन पहेली है जिसे Mini Metro ने लोकप्रिय बनाया।
मौलिक बाधा आवर्तिता है। भेजी गई रेलगाड़ी अपने मार्ग पर हमेशा चक्कर लगाती है, और हर बाद के मार्ग को हर पिछली रेलगाड़ी से उसके चक्र के उसी बिंदु पर बचना होगा — जो वह समस्या है जिसे हल करने के लिए रेलवे सिग्नलिंग मौजूद है।
यह आपके अपने हलों को बाधा बना देता है। एक साफ़ शुरुआती मार्ग उस चरण पर उस पटरी पर स्थायी क़ब्ज़ा भी है, इसलिए स्तर इसलिए कसते नहीं कि वे दीवारें जोड़ते हैं बल्कि इसलिए कि आप ख़ुद उन्हें जोड़ते जाते हैं।
लूप लॉजिस्टिकियन एक स्थानिक रूटिंग पहेली है जहां आपके अपने पिछले समाधान बाधाएं बन जाते हैं, जो समय-जागरूक योजना के साथ पथ-चित्रण का सम्मिश्रण करते हैं। यह PlayPendium पर एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।