डॉट्स खाएं और पीछे का रास्ता हमेशा के लिए बंद हो जाएगा। एक गलत मोड़ और आप फंस जाएंगे।
कैसे खेलें
आप पेलेट्स से भरा मीज़ साफ़ करते हैं, लेकिन मीज़ आपके पीछे नहीं रहता। जैसे ही आप उस सेल से बाहर निकलते हैं जहाँ से आपने पेलेट खाया था, वह सेल एक स्थायी दीवार बन जाती है — इसलिए जैसे-जैसे आप खाते हैं, गलियारा एक-एक वर्ग में सिकुड़ता जाता है, और जिस रास्ते से आप आए थे वह आमतौर पर गायब हो जाता है।
केवल वही सेल्स बंद होती हैं जहाँ से आपने वास्तव में पेलेट खाया था। साधारण गलियारा जिससे आप बस गुज़रे थे, वह खुला रहता है।
बंद की गई सेल्स में कोई भी वापस नहीं जा सकता, इसलिए आप लगातार अपनी ही बोर्ड को सिकुड़ा रहे हैं।
पावर पेलेट सबसे हाल में बंद की गई सेल्स को फिर से खोल देता है, आपको एक बचाव का रास्ता देता है।
यह भूतों को भी आपके कुछ कदमों तक डरा देता है, जिसके दौरान उन पर कदम रखने से वे खा जाते हैं।
खाया गया भूत घर लौट जाता है और कुछ देर बाद वापस आ जाता है।
नियंत्रण
डेस्कटॉप: चलने के लिए एरो कीज़ या WASD
फ़ोन और टैबलेट: मोड़ने के लिए स्वाइप करें, या स्क्रीन पर D-pad का उपयोग करें
गेम मोड्स
डेली: एक सीडेड 13x13 मीज़
प्रैक्टिस: एक रैंडम मीज़
हाथ से बनाए गए नामित पज़ल मीज़्स का एक सेट
टिप्स और रणनीति
खुली जगह की ओर खाएं, कभी भी एक पॉकेट में नहीं। एक डेड एंड जिसमें आप खाते-खाते पहुंच जाते हैं, वह एक ऐसा डेड एंड है जिसके पीछे का दरवाज़ा ईंटों से बंद कर दिया गया है।
पावर पेलेट एक हथियार नहीं, एक दरवाज़ा है। इसका सबसे मूल्यवान प्रभाव वह गलियारा फिर से खोलना है जिसे आपने बंद कर दिया था, और इसे केवल भूतों को पीछे करने के लिए उपयोग करना उसका फायदा बर्बाद करता है।
किनारों और अजीब कोनों को शुरुआत में ही साफ़ करें, जब तक कि उनसे बाहर निकलने के आपके पास कई रास्ते हों।
लंबे पेलेट्स के रन में जाने से पहले अपने निकासों की गिनती करें। जैसे ही आप खाना शुरू करते हैं, दो रास्ते एक हो जाते हैं।
भूत भी बंद सेल्स से नहीं गुज़र सकते, इसलिए आप जो दीवार बनाते हैं वह आपको सुरक्षा दे सकती है — बशर्ते कि आप उसकी सही तरफ हों।
मूल
भूलभुलैया में बिंदु खाना क्लासिक आर्केड विचारों में से एक है, और यह खेल उसे बनाए रखता है। यह जो हटाता है, वह है वापस जाने की क्षमता।
आपके पीछे का रास्ता स्थायी रूप से बंद हो जाता है, इसलिए भूलभुलैया कोई स्थिर बोर्ड नहीं जिसे आप सीखें, बल्कि ऐसा बोर्ड है जिसे आप पार करते हुए सक्रिय रूप से खाते जा रहे हैं।
इससे यह एक्शन खेल के कपड़े पहने मार्ग-नियोजन की समस्या बन जाता है। हर चौराहा एक प्रतिबद्धता है, और विफलता पकड़ा जाना नहीं बल्कि बंद हो जाना है — जीवन खत्म होने के बजाय बोर्ड खत्म हो जाना।
One-Way Muncher के बारे में
One-Way Muncher एक स्वयं-बंद होने वाले मीज़ के चारों ओर मीज़-चेज़ ज़ानर को नई शुरुआत देता है। यह PlayPendium के लिए इन-हाउस बनाया गया एक मूल फ्री ब्राउज़र गेम है।