पांच-पासा पोकर रॉगुलाइक चढ़ाई में बदल गया - आपके पासे आपकी चरित्र शीट हैं, और आप चढ़ते रहने के लिए उन्हें फर्शों के बीच फिर से बनाते हैं।
प्रत्येक मंजिल लक्ष्य स्कोर के साथ छह-स्लॉट स्कोरकार्ड है। पांच पासे रोल करें, जो आपको पसंद हों उन्हें लॉक करें, दो बार दोबारा रोल करें, फिर बारी समाप्त करने के लिए परिणाम को एक श्रेणी में रखें। चढ़ने के लिए फर्श के लक्ष्य को हराएं; कम पड़ें और दौड़ समाप्त हो जाए।
स्कोरकार्ड ठीक-ठीक Yahtzee का है: पाँच पासे, हर बारी में तीन तक फेंक, और श्रेणियाँ जिनमें से हर एक केवल एक बार उपयोग हो सकती है। एडविन एस. लोव ने इसे 1956 में इसी नाम से बेचा, जो स्वयं नौका और Generala समेत पुराने पासा-खेलों का विकास था।
जो जोड़ा गया है वह रोगलाइक दौड़ है: हर मंज़िल एक लक्ष्य-अंक तय करती है, उसे पार करने पर आप ऊपर चढ़ते हैं, और चूकने पर दौड़ ख़त्म।
यह एक बदलाव Yahtzee की जानी-मानी कमज़ोरी को ठीक करता है। मूल खेल में बर्बाद हुई श्रेणी एक छोटा अंकगणितीय नुक़सान है जिसे आप अंत तक ढोते हैं; मंज़िल-लक्ष्य के विरुद्ध यह आपको तुरंत ख़त्म कर सकता है, इसलिए वह निर्णय जो हमेशा रोचक था — एक साधारण फेंक को कहाँ ख़र्च करें — अंततः धारदार हो जाता है।
पिपस्मिथ ने क्लासिक पांच-पासा श्रेणी-स्कोरिंग गेम को एक रॉगुलाइक टावर चढ़ाई के रूप में फिर से कल्पना की है, जहां फर्श के बीच अपने पासे को अपग्रेड करना पूरी रणनीति है। यह PlayPendium के लिए इन-हाउस निर्मित एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।