दो लाइनें एक ही समय में अलग-अलग मीटर में चलती हैं; प्रत्येक को उसकी अपनी पल्स पर टैप करें और जहां वे टकराते हैं वहां साझा डाउनबीट को लॉक कर दें।
एक मेट्रोनोम टिक करता है जबकि दो लाइनें, ए और बी, अलग-अलग मीटर में चलती हैं (जैसे तीन बनाम चार)। जैसे ही प्लेहेड आगे बढ़ता है, प्रत्येक पंक्ति को उसकी अपनी पल्स पर टैप करें। जब दोनों लाइनें एक साझा डाउनबीट पर एक साथ उतरती हैं, तो आप इसे लॉक कर देते हैं - और डाउनबीट लॉक को आपके स्कोर में सबसे अधिक महत्व दिया जाता है।
पॉलीमीटर दो मीटरों को एक साथ पकड़ने और उनकी सामान्य डाउनबीट का पता लगाने के बारे में एक समन्वय खेल है।
अलग-अलग तालों में चलती दो पंक्तियों को टैप करना — चार के विरुद्ध तीन — बहुलय है, जहाँ पंक्तियाँ केवल चक्र के अंत में मिलती हैं।
दोनों हाथों की स्वतंत्र रूप से माँग, संरेखण दिखाने वाले प्लेहेड के साथ, मौलिक संरचना है।
चार के विरुद्ध तीन मानक पहला मामला है क्योंकि गणित दिखाई देता है: पैटर्न हर बारह उप-विभाजनों पर दोहराता है और हाथ ठीक एक बार साथ पड़ते हैं। इसे एक अकेले बारह-इकाई पैटर्न के रूप में सीखना युक्ति है; दो स्वतंत्र धाराओं के रूप में सीखना कौशल है।
पॉलीमीटर दो मीटरों को एक साथ पकड़ने और उनकी सामान्य डाउनबीट का पता लगाने के बारे में एक पॉलीरिदम समन्वय खेल है। यह PlayPendium के लिए इन-हाउस निर्मित एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।