पहाड़ और दरारें बनाने के लिए प्लेटों को दबाएं और खींचें - लेकिन परिमाण-9 में टूटने से पहले नियंत्रित स्लिप के साथ गलती तनाव को छोड़ दें।
दोष एक रिंग के चारों ओर प्लेटों के बीच बैठते हैं, प्रत्येक केवल एक मोटा जोखिम बैंड दिखाता है - आप सटीक तनाव नहीं देख सकते हैं। बढ़ती हुई भू-आकृतियों को आकार देने के लिए प्लेटों को एक साथ दबाएं या उन्हें अलग करें, और इमारत के तनाव को दूर करने के लिए नियंत्रित फिसलनों को ट्रिगर करें। जब तक आप जीवित रह सकते हैं जीवित रहें; परिमाण-9 का टूटना रन को समाप्त करता है।
क्वेक एक प्लेट-टेक्टोनिक्स गेम है जो वास्तविक समय में छिपे हुए दोष तनाव को प्रबंधित करने, भूकंप क्यों और कहां आता है, इसके लिए अंतर्ज्ञान का निर्माण करने के बारे में है।
भू-आकृतियाँ उगाने के लिए प्लेटों को आपस में धकेलना और अलग खींचना, जिसमें भ्रंश केवल एक मोटी जोखिम-पट्टी दिखाते हैं, अनिश्चितता को बनाए रखते हुए प्लेट विवर्तनिकी है।
सटीक प्रतिबल को छिपाना मौलिक ईमानदारी है।
यही विज्ञान की वास्तविक स्थिति है। प्रत्यास्थ-प्रतिक्षेप सिद्धांत बताता है कि भ्रंश विकृति क्यों संग्रहीत करते हैं और उसे अचानक क्यों छोड़ते हैं, पर गहराई पर संचित प्रतिबल को सीधे मापा नहीं जा सकता — और ठीक इसीलिए भूकंपों का घटनाओं के रूप में पूर्वानुमान नहीं बल्कि दशकों पर प्रायिकताओं के रूप में आकलन होता है।
क्वेक वास्तविक समय में छिपे हुए दोष तनाव के प्रबंधन के बारे में एक मूल प्लेट-टेक्टोनिक्स गेम है। यह आपके ब्राउज़र में खेलने के लिए मुफ़्त है, किसी साइन-अप की आवश्यकता नहीं है।