मांग हर दौर में बढ़ती और घटती है, जबकि एक छिपा हुआ प्रतिद्वंद्वी भी बाजार में सामान लाता है - अपनी आपूर्ति चुनें, समाशोधन मूल्य पढ़ें, और अंतर पर लाभ पढ़ें।
दस राउंड में आप तय करते हैं कि कितनी इकाइयों की आपूर्ति करनी है। समाशोधन मूल्य तब गिरता है जब कुल आपूर्ति - आपकी और प्रतिद्वंद्वी की - मांग से अधिक हो जाती है, और जब सामान दुर्लभ होता है तो बढ़ जाता है। प्रत्येक इकाई को बनाने में आपकी लागत आती है, इसलिए आप प्रसार पर कमाई करते हैं। प्रतिद्वंद्वी अंतिम सार्वजनिक कीमत पर प्रतिक्रिया करता है: जब कीमतें ऊंची होती हैं तो बाढ़ आ जाती है और जब कीमतें गिरती हैं तो पीछे हट जाता है। उस पैटर्न को पढ़ें और सबसे बड़े लाभ के लिए अपनी कमी और प्रचुरता पर ध्यान दें।
उछाल आपूर्ति, मांग और प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण के बारे में है, जहां प्रतिक्रियाशील प्रतिद्वंद्वी को पढ़ना लाभ की कुंजी है।
दस दौरों में कितनी आपूर्ति करनी है यह चुनना, कुल उत्पादन बढ़ने के साथ बाज़ार-क़ीमत गिरते हुए, कूर्नो प्रतिस्पर्धा है — अल्पाधिकार का वह मॉडल जिसका नाम एंतोआन कूर्नो पर है, जिन्होंने एक झरने के पानी के द्वयाधिकार को देखकर इसे विकसित किया।
एक साथ चुनाव करते प्रतिद्वंद्वी का सामना करना मौलिक संरचना है, और यही मॉडल की परिभाषित विशेषता है।
कूर्नो का परिणाम यह है कि संतुलन एकाधिकार और पूर्ण प्रतिस्पर्धा के बीच बैठता है: हर फ़र्म उत्पादन सीमित करती है, पर एकाधिकारी से कम, क्योंकि वह प्रतिद्वंद्वी के उत्पादन को नियंत्रित नहीं कर सकती। इसे खेलना उस तर्क को ठोस बनाता है — बाज़ार को भर देना आप दोनों को दंडित करता है।
सर्ज आपूर्ति, मांग और प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण के बारे में एक मूल मुफ्त ब्राउज़र गेम है, जहां एक प्रतिक्रियाशील प्रतिद्वंद्वी को पढ़ना बाजार को अपने पक्ष में करने की कुंजी है। PlayPendium के लिए इन-हाउस बनाया गया।