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Swatchsmith

किसी संदर्भ से मेल खाने के लिए रंग डायल करें, प्रत्येक मॉडल द्वारा छिपाई गई त्रुटि को उजागर करने के लिए आरजीबी, एचएसएल और सीएमवाईके स्लाइडर सेट के बीच स्विच करें।

कैसे खेलें

स्लाइडर्स को तब तक ट्यून करें जब तक आपका नमूना संदर्भ से मेल न खा जाए। चाल यह है कि प्रत्येक रंग मॉडल अलग-अलग त्रुटि प्रकट करता है - स्विचिंग स्कीम यह है कि आप अंतिम अंतर को कैसे बंद करते हैं।

नियंत्रण
गेम मोड
युक्तियाँ एवं रणनीति
आप क्या सीखेंगे

स्वैचस्मिथ सिखाता है कि कैसे आरजीबी, एचएसएल और सीएमवाईके एक ही रंग का अलग-अलग वर्णन करते हैं, और प्रिंट सरगम ​​क्यों मायने रखता है।

मूल

किसी संदर्भ से मेल खाने के लिए स्लाइडर समायोजित करना, अंतिम अंतर पाटने के लिए रंग मॉडल बदलते हुए, यही कारण है कि कई मॉडल मौजूद हैं।

बदलाव को ही तकनीक बनाना मौलिक अंतर्दृष्टि है।

RGB, HSL और अवबोधक समष्टियाँ उन्हीं रंगों का अलग-अलग निर्देशांकों से वर्णन करती हैं, और जो त्रुटि एक में अदृश्य है वह दूसरे में स्पष्ट होती है। एक निकट-मेल जो फिर भी ग़लत दिखे, आम तौर पर ऐसे आयाम में हटा होता है जिसे मौजूदा मॉडल अलग नहीं करता — इसलिए मॉडल बदलना सचमुच वह तरीक़ा है जिससे पेशेवर इसे पाटते हैं।

स्वैचस्मिथ के बारे में

स्वैचस्मिथ सिखाता है कि कैसे आरजीबी, एचएसएल और सीएमवाईके एक ही रंग का अलग-अलग वर्णन करते हैं, और प्रिंट सरगम ​​क्यों मायने रखता है। यह इन-हाउस निर्मित एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।

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