किसी ग्रह की दूरी, गति और द्रव्यमान डायल करें, लॉन्च हिट करें, और उसकी कक्षा को हरे रहने योग्य क्षेत्र के अंदर रखें।
अपने ग्रह को स्थापित करने के लिए तीन स्लाइडर्स को समायोजित करें, फिर एक नियतात्मक गुरुत्वाकर्षण सिमुलेशन लॉन्च करें जो वास्तविक समय में चलता है। एक हरे रंग की अंगूठी रहने योग्य क्षेत्र को चिह्नित करती है; ग्रह जितनी अधिक देर तक इसके अंदर रहेगा, आपका स्कोर बढ़ता जाएगा। यदि सिस्टम टकराता है या ग्रह को बाहर निकाल देता है, या जब समय बजट समाप्त हो जाता है, तो रन समाप्त हो जाता है।
वर्ल्डस्मिथ एक कक्षीय-यांत्रिकी सैंडबॉक्स है जो वास्तविक एन-बॉडी गुरुत्वाकर्षण मॉडल द्वारा संचालित होता है, जो आपको यह महसूस कराता है कि गुरुत्वाकर्षण कक्षाओं को कैसे आकार देता है।
तीन स्लाइडरों से एक ग्रह तैयार करना और एक नियतात्मक गुरुत्व-सिमुलेशन चलाना, जिसमें एक हरा घेरा रहने योग्य क्षेत्र को चिह्नित करे, एक स्क्रीन में कक्षीय गतिकी और तारकीय भौतिकी है।
ग्रह के क्षेत्र में कितनी देर रहने पर अंक देना मौलिक उद्देश्य है।
वहाँ बने रहना पहुँचने से कठिन है, और यही असली सबक है। रहने योग्य क्षेत्र इस बात से परिभाषित है कि द्रव जल कहाँ टिक सकता है, इसलिए यह तारे के उत्सर्जन पर निर्भर करता है और तारे के बूढ़ा होने के साथ खिसकता है — और एक उत्केंद्री कक्षा हर वर्ष उसके भीतर-बाहर जा सकती है।
वर्ल्डस्मिथ एक मूल कक्षीय-यांत्रिकी सैंडबॉक्स है जो वास्तविक एन-बॉडी ग्रेविटी मॉडल द्वारा संचालित है। यह सीधे आपके ब्राउज़र में खेलने के लिए मुफ़्त है।