डेटा बिंदु एक संख्या रेखा पर बरसते हैं और प्रत्येक बाह्य के साथ माध्य खिसक जाता है। उस पर बने रहने के लिए अपने मार्कर को खींचें - और महसूस करें कि माध्यिका मजबूती से क्यों टिकी हुई है।
बिंदु वास्तविक समय में क्षैतिज अक्ष पर प्रवाहित होते हैं। माध्य को एक चमकते हुए संतुलन त्रिकोण के रूप में खींचा जाता है जो कि जब भी बाहरी भूमि पर आता है तो झूलता है, जबकि माध्य पास में स्थिर रहता है। जितना संभव हो सके गतिमान माध्य को ट्रैक करने के लिए अपने मार्कर को खींचें। आप इस पर जितनी देर रुकेंगे, 60-सेकंड के राउंड में आप उतना ही अधिक स्कोर करेंगे।
सेंटर ऑफ मास एक वास्तविक समय ट्रैकिंग गेम है जो माध्य और मध्यिका के बीच अंतर को स्पष्ट बनाता है।
माध्य को एक संतुलन-बिंदु के रूप में दिखाना जो किसी बाह्य मान के आते ही झूल जाए, शाब्दिक रूप से वही है जो माध्य है: वह मान जिसके सापेक्ष विचलनों का योग शून्य होता है।
उसके साथ माध्यिका को अविचल दिखाना मौलिक तुलना है।
यही विरोधाभास सुदृढ़ सांख्यिकी का पूरा तर्क है। एक चरम मान माध्य को जितना चाहे खींच सकता है और माध्यिका को अधिक से अधिक एक स्थान खिसकाता है, यही कारण है कि दोनों के बीच चुनाव इस बारे में निर्णय है कि किसी एक अवलोकन को कितना कहने दिया जाए।
सेंटर ऑफ मास एक वास्तविक समय ट्रैकिंग गेम है जो माध्य और मध्यिका के बीच अंतर को स्पष्ट बनाता है। यह PlayPendium के लिए बनाया गया एक मूल निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।