Claw Compiler
कोड के साथ एक गोदाम क्रेन चलाएं, पुनरावृत्ति की मांग करने के लिए पर्याप्त तंग चाल सीमा के तहत रंगीन बक्से को दोबारा रखें।
कैसे खेलें
क्रेट्स के डिब्बों को लक्ष्य स्टैक में पुनर्व्यवस्थित करने के लिए क्रेन निर्देशों से एक प्रोग्राम बनाएं - बाएं और दाएं घुमाएं, पकड़ें, गिराएं और रंग की स्थिति बनाएं। निर्देश सीमा जानबूझकर सख्त है, इसलिए आप कॉल कमांड पर निर्भर रहेंगे, जो आपके पूरे प्रोग्राम को ऊपर से फिर से चलाता है; एक शर्त जो विफल हो जाती है वह आधार केस बन जाती है जो पुनरावृत्ति को रोक देती है।
- पैलेट से क्रेन निर्देश अपने प्रोग्राम में जोड़ें
- शाखा के लिए IF-धारित और IF-शीर्ष रंग स्थितियों का उपयोग करें
- प्रोग्राम को पुनरावर्ती लूप के रूप में ऊपर से फिर से चलाने के लिए कॉल का उपयोग करें
- निर्देश सीमा के भीतर लक्ष्य व्यवस्था का मिलान करें
नियंत्रण
- डेस्कटॉप: पैलेट निर्देशों पर क्लिक करें, चिप्स को पुन: व्यवस्थित करने के लिए खींचें, निष्पादित करने के लिए रन पर क्लिक करें
- फ़ोन और टैबलेट: निर्देश और रन बटन पर टैप करें
युक्तियाँ एवं रणनीति
- एक दोहराए जाने योग्य कदम और एक रुकने की स्थिति के संदर्भ में सोचें - यही आपकी पुनरावर्ती दिनचर्या है
- खराब रंग की स्थिति को बेस केस के रूप में कार्य करने दें ताकि क्रेन को पता चले कि कब रुकना है
- यह देखने के लिए एक दौड़ में कदम रखें कि क्रेन गलत टोकरा कहाँ पकड़ती है
आप क्या सीखेंगे
क्लॉ कंपाइलर एक क्रेट-स्टैकिंग क्रेन और एक सख्त चाल बजट के माध्यम से रिकर्सन सिखाता है, जिससे एक कठिन विचार ठोस हो जाता है।
- कौशल: प्रत्यावर्तन, समस्या अपघटन, प्रोग्रामिंग तर्क
- इसके लिए सर्वोत्तम: मोटे तौर पर ग्रेड 8-12 (उम्र 13+)
- माता-पिता और शिक्षकों के लिए: पुनरावृत्ति को ठोस और सहज बनाता है।
क्लॉ कंपाइलर के बारे में
क्लॉ कंपाइलर एक मूल प्रोग्रामिंग पहेली है जो क्रेट-स्टैकिंग क्रेन और एक सख्त चाल बजट के माध्यम से रिकर्सन सिखाता है। दैनिक और अभ्यास स्तरों के साथ अपने ब्राउज़र में निःशुल्क खेलें।
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