CPU के ग्रिड में छोटी एसेंबली लिखें जो अपने पड़ोसियों को मान देते हैं, इनपुट स्ट्रीम को लक्ष्य में बदलते हैं बिना डेडलॉक हुए।
आप बहुत छोटे कंप्यूटरों के ग्रिड को प्रोग्राम करते हैं। हर नोड अपनी छोटी निर्देश सूची चलाता है और केवल सीधे पड़ोसियों से बात कर सकता है, पोर्ट्स के जरिए मान पास करके — इसलिए ग्रिड को पार करने वाले नंबर को नोड-दर-नोड हाथ से आगे भेजना पड़ता है।
Node Network एक समानांतर प्रोग्रामिंग पहेली है जो प्रोसेसर के मेश में संदेश पास करना और डेडलॉक से बचना है।
बहुत छोटे कंप्यूटरों का एक ग्रिड, जिनमें से हर एक अपनी छोटी निर्देश-सूची चलाता है और केवल ठीक बगल वाले पड़ोसियों से बात कर सकता है, TIS-100 है — Zachtronics, जुलाई 2015 — जिसने अपनी पहेलियाँ 1970 के दशक की एक काल्पनिक, भ्रष्ट मशीन पर रखीं।
सिखाई जा रही बाधा वास्तविक है और समानांतर कंप्यूटिंग के केंद्र में है: साझा स्मृति के बिना, जिस मान को ग्रिड पार करना है उसे संदेश-प्रेषण के ज़रिए हाथ से, नोड-दर-नोड, आगे बढ़ाना पड़ता है।
और हाथ से आगे बढ़ाना ही वह तरीक़ा है जिससे आप गतिरोध से मिलते हैं — दो नोड एक-दूसरे की प्रतीक्षा में, दोनों हमेशा के लिए रुके हुए। यह ऐसा बग है जिसे व्हाइटबोर्ड पर वास्तव में समझाया नहीं जा सकता, क्योंकि पूरी कठिनाई यह है कि हर नोड अलग-अलग सही व्यवहार कर रहा है।
Node Network एक समानांतर प्रोग्रामिंग पहेली है जो प्रोसेसर के मेश में संदेश पास करना और डेडलॉक से बचना है। यह PlayPendium के लिए इन-हाउस में बनाया गया एक मूल, मुफ्त ब्राउज़र गेम है।