प्रत्येक प्राचीन आविष्कार को ग्रिड पर रखें, यह कब प्रकट हुआ और किस सभ्यता ने इसे बनाया - दोनों को पंक्तिबद्ध होना चाहिए।
आपको प्राचीन आविष्कारों की एक ट्रे और एक ग्रिड दिया गया है जिसकी धुरी समय अवधि और सभ्यताएँ हैं। प्रत्येक आविष्कार को उस सेल में डालें जहाँ उसका युग और उसका निर्माता दोनों मेल खाते हों। प्रत्येक प्लेसमेंट को दोनों अक्षों पर ठीक से प्राप्त करें, फिर जांचें और राउंड स्कोर करें।
क्यूनिफॉर्म प्राचीन आविष्कारों की तारीख तय करने और उन्हें सही सभ्यता के लिए जिम्मेदार ठहराने, किसने, क्या आविष्कार किया, इसका नक्शा बनाने के बारे में है।
आविष्कारों को युग बनाम सभ्यता के ग्रिड में रखना ऐतिहासिक आविष्कारों की समयरेखा का स्वरूप है, एक के बजाय दो अक्षों के साथ।
कब और किसने दोनों की माँग मौलिक माँग है।
दो अक्ष वह विफलता पकड़ते हैं जो एक अक्ष छिपा देता है। किसी आविष्कार का काल सही आँका जा सकता है और फिर भी उसे ग़लत संस्कृति को सौंपा जा सकता है, और क्लासिक मामले — कीलाक्षर लेखन, पहिया, लोहा — ठीक वही हैं जहाँ लोकप्रिय श्रेय और साक्ष्य अलग-अलग राह पकड़ लेते हैं।
क्यूनिफॉर्म प्राचीन आविष्कारों की तिथि निर्धारण और उन्हें सही सभ्यता से जोड़ने के बारे में एक मूल इतिहास पहेली है। यह आपके ब्राउज़र में खेलने के लिए मुफ़्त है, कोई इंस्टॉल नहीं।
इतिहास की अधिकतर प्रश्नोत्तरियाँ एक ही बात पूछती हैं: कब? Cuneiform हर टाइल के बारे में एक साथ दो बातें पूछता है, वह कब सामने आई और उसे किसने बनाया, और वह तभी हामी भरता है जब दोनों सही हों। वह छोटा-सा शब्द "दोनों" ही पूरा खेल है।