अपने टोकन को अभाज्य संख्या से गुणा और विभाजित करें ताकि वह बिल्कुल लक्ष्य पर पहुंच जाए, रास्ते में उन प्रतिद्वंद्वियों को पकड़ लें जिनके साथ आप एक कारक साझा करते हैं।
आपका टोकन लॉगरिदमिक पैमाने पर दिखाए गए नंबर ट्रैक पर बैठता है। इसके मान को बदलने के लिए अभाज्य संख्या 2, 3, 5 और 7 से गुणा या भाग करें, जिसका लक्ष्य लक्ष्य संख्या पर सटीक रूप से पहुंचना है। आप केवल उस अभाज्य से भाग दे सकते हैं जो वर्तमान में आपकी स्थिति को विभाजित करता है; प्रतिद्वंद्वी मार्करों के साथ एक प्रमुख कारक साझा करके उन्हें पकड़ें।
फ़ैक्टरस्केप को अभाज्य फ़ैक्टराइज़ेशन पर बनाया गया है, जो संख्याओं के निर्माण खंडों को नेविगेट करने के लिए एक परिदृश्य में बदल देता है।
एक टोकन को केवल 2, 3, 5 और 7 से गुणा या भाग करके चलाना, और केवल उस अभाज्य से भाग देना जो इस समय आपकी स्थिति को विभाजित करता हो, अंकगणित की मूलभूत प्रमेय को गति-नियम में बदलना है: हर पूर्णांक का एक ही अभाज्य गुणनखंडन होता है, और वही गुणनखंडन वह है जिसके साथ आप चल सकते हैं।
पथ को लघुगणकीय पैमाने पर बनाना वह डिज़ाइन-चुनाव है जो इसे पठनीय बनाता है।
रैखिक पथ पर 2 से गुणा करना इस पर निर्भर करते हुए बेहद अलग दूरी तय करता है कि आप कहाँ खड़े हैं; लघुगणकीय पैमाने पर यह हमेशा एक ही कदम है। लघुगणक ठीक इसी के लिए हैं — गुणा को जोड़ में बदलना — इसलिए बोर्ड स्वयं सिखा रहा है कि यह पैमाना क्यों मौजूद है।
फ़ैक्टरस्केप एक मूल मुफ़्त ब्राउज़र गणित गेम है जो प्राइम फ़ैक्टराइज़ेशन पर बनाया गया है, जो प्रत्येक संख्या के बिल्डिंग ब्लॉक्स को कैप्चर-एंड-टार्गेट पहेली की चाल में बदल देता है।