एक फ़ील्ड भूलभुलैया के चारों ओर चार्ज ड्रॉप करें और बल परिदृश्य को आकार दें ताकि लॉन्च किया गया कण लक्ष्य की ओर साफ-सुथरा हो।
प्रत्येक स्तर पर एक परीक्षण कण, एक लक्ष्य और दीवारें होती हैं। आप क्षेत्र को आकार देने के लिए बिंदु आवेश रखते हैं, फिर कण को प्रक्षेपित करते हैं और वास्तविक कूलम्ब आकर्षण और प्रतिकर्षण के तहत इसे गति करते हुए देखते हैं। चुंबकीय स्तर पर एक समान क्षेत्र प्रक्षेप पथ को चापों में मोड़ता है।
लॉडस्टोन एक व्यावहारिक इलेक्ट्रोमैग्नेटिज्म सैंडबॉक्स है जहां पहेली किसी शॉट को निशाना बनाने के बजाय एक क्षेत्र की इंजीनियरिंग कर रही है।
किसी क्षेत्र को तराशने के लिए बिंदु-आवेश रखना और वास्तविक कूलॉम आकर्षण के तहत एक परीक्षण-कण छोड़ना स्तर-डिज़ाइन के रूप में स्थिर-विद्युतिकी है।
सीधे लगाए गए बल के बजाय क्षेत्र से दिशा देना मौलिक युक्ति है।
क्षेत्र सही अमूर्तन है और यह दिखाता है क्यों। कूलॉम का नियम दूरी के वर्ग के साथ घटता है, इसलिए किसी आवेश का प्रभाव तीव्र रूप से स्थानीय होता है और फिर लगभग कुछ नहीं — जिसका अर्थ है कि किसी प्रक्षेप-पथ को आकार देना ताक़त के बजाय स्थान-निर्धारण का मामला है।
लॉडस्टोन एक व्यावहारिक इलेक्ट्रोमैग्नेटिज्म सैंडबॉक्स है जहां पहेली किसी शॉट को निशाना बनाने के बजाय एक क्षेत्र की इंजीनियरिंग कर रही है। यह एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है जो वास्तविक कूलम्ब और लोरेंत्ज़ भौतिकी को दैनिक और अभ्यास रन के साथ एकीकृत करता है।