प्रारंभ नोट से लक्ष्य तक एक सतत पिच को मोड़ें, यह इस पर निर्भर करता है कि आपकी पूरी ग्लाइड कितनी आसानी से आदर्श रूपरेखा का पता लगाती है।
प्रत्येक राउंड में एक प्रारंभ नोट और एक लक्ष्य दिखाया जाता है, जिसके बीच में एक हल्की आदर्श ग्लाइड खींची जाती है। दबाकर रखें, फिर अपनी पिच को मोड़ने के लिए ऊपर और नीचे खींचें जबकि एक बिंदु स्वचालित रूप से बाएं से दाएं की ओर बढ़ता है। आपके ट्रेस किए गए समोच्च की तुलना संपूर्ण ग्लाइड में आदर्श से की जाती है - न कि केवल अंतिम नोट से। किसी माइक्रोफ़ोन का उपयोग नहीं किया जाता है; आप पिच को खींचकर चलाते हैं।
हम ब्रिज दो स्वरों के बीच सहज ग्लाइड को आकार देने के बारे में एक पिच-नियंत्रण गेम है।
एक खींचे गए फिसलाव के साथ अपने स्वर को आरंभिक स्वर से लक्ष्य तक खिसकाना पोर्टामेंटो है, और इसे आवाज़ से उत्पन्न करना स्वर-पहचान के बजाय स्वर-नियंत्रण है।
केवल पहुँचने को नहीं, पूरे मार्ग को आँकना मौलिक अंक-प्रणाली है।
गायकों और बिना फ़्रेट वाले तार-वाद्य वादकों को स्वरों को चुनने के बजाय उनके बीच यात्रा करनी पड़ती है, इसलिए यात्रा ही तकनीक है। पूरे फिसलाव को अंक देना आम दोष पकड़ लेता है, यानी एक सुनाई देने वाली खोज के बाद सही जगह पहुँचना।
हम ब्रिज दो स्वरों के बीच सहज ग्लाइड को आकार देने के बारे में एक पिच-नियंत्रण गेम है। यह PlayPendium के लिए इन-हाउस निर्मित एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।