एक गुप्त कानून शब्दों को ध्वनित और मौन में विभाजित करता है, और आप कभी भी पूछ नहीं सकते कि वह क्या है। आप केवल जांच कर सकते हैं, देख सकते हैं और अनुमान लगा सकते हैं।
कैसे खेलें
एक छिपा हुआ नियम तय करता है कि कोई शब्द ध्वनित होगा या मौन रहेगा, और आपको कभी भी पूछने की अनुमति नहीं है कि वह क्या है। इसके बजाय आप जांच करते हैं: एक शब्द प्रस्तुत करें, जानें कि ऑरैकल ने उसे कैसे वर्गीकृत किया है, और पैटर्न से एक परिकल्पना बनाएं। फिर आप प्रमाणिकता परीक्षा देते हैं — नए शब्दों को स्वयं वर्गीकृत करके — और पास होना ही नियम खोजने का प्रमाण है।
जांच करना ही प्रमाण एकत्र करने का एकमात्र तरीका है, और हर जांच के लिए आपको स्कोर देना पड़ता है।
आप कभी भी नियम के बारे में सीधे पूछ नहीं सकते या शब्दों में इसकी पुष्टि नहीं करवा सकते।
प्रमाणिकता में ऐसे शब्द प्रस्तुत किए जाते हैं जिन्हें आपने पहले नहीं देखा है, और आपको उन्हें वर्गीकृत करने को कहा जाता है।
पास होना नियम को बयान करने के बजाय उसे उपयोग करके साबित करता है।
पूरा खेल उसके बीज (seed) से निर्धारित होता है, इसलिए हर बार वही पहेली बिल्कुल एक जैसी व्यवहार करती है।
खेल के मोड
दैनिक, हर दिन सभी के लिए एक साझा छिपा हुआ नियम।
अभ्यास, अपने अनुमान को परखने के लिए असीमित नए नियम।
कठिनाई, आसान, मध्यम या कठिन चुनें यह तय करने के लिए कि कानून कितना सूक्ष्म हो सकता है।
नियंत्रण
डेस्कटॉप: एक शब्द टाइप करें और Enter दबाएं, या स्क्रीन पर दिख रहे बटनों पर क्लिक करें।
फोन और टैबलेट: स्क्रीन पर दिख रहे कीबोर्ड का उपयोग करें और सबमिट करने के लिए टैप करें, पूरी तरह टच-खेला जा सकता है।
सुझाव और रणनीति
पुष्टि करने के बजाय अंतर पहचानने के लिए जांच करें। एक शब्द जो आपकी वर्तमान परिकल्पना पहले से ही भविष्यवाणी करती है, आपको कुछ नहीं सिखाता और फिर भी इसकी कीमत चुकानी पड़ती है।
एक समय पर एक ही चीज़ बदलें। दो शब्द जो एक ही विशेषता में अलग हैं, उस विशेषता को अलग करते हैं; दो असंबंधित शब्द आपको लगभग कुछ नहीं बताते।
जानबूझकर ऐसे शब्दों की जांच करें जिन्हें आप मौन होने की उम्मीद करते हैं। एक परिकल्पना तभी मूल्यवान होती है जब आपने इसे तोड़ने की कोशिश कर दी हो।
जैसे ही आपका नियम उसे असली रूप में गलत साबित करने की कोशिश से बच जाता है, तुरंत प्रमाणिकता दें। उस बिंदु के बाद की अतिरिक्त जांचें बस बर्बाद स्कोर हैं।
यदि प्रमाणिकता असफल होती है, तो उपयोगी जानकारी यह है कि कौन सा शब्द आपको भ्रमित कर गया — नियम आमतौर पर उससे अधिक संकीर्ण होता है जिसे आपने बनाया था।
मूल
उदाहरण प्रस्तुत करके और यह देखकर कि उन्हें कैसे वर्गीकृत किया जाता है, किसी छिपे नियम की जाँच करना आगमनात्मक-तर्क का खेल है, एक परंपरा जो रॉबर्ट एबट के Eleusis — 1956 में आविष्कृत और 1959 में मार्टिन गार्डनर द्वारा Scientific American में प्रकाशित — से लेकर कोरी हीथ के Zendo तक जाती है, जहाँ नियम परखने के लिए आप जो संरचनाएँ बनाते हैं उन्हें स्वयं कोआन कहा जाता है।
मौलिक तत्व प्रमाणन है: किसी बिंदु पर आप जाँचना बंद करते हैं और नियम बताने पर पूरा दौर दाँव पर लगा देते हैं।
Eleusis को अक्सर वैज्ञानिक पद्धति का मॉडल बताया जाता है, और प्रमाणन वह जगह है जहाँ यह संस्करण उस पर दबाव डालता है। अधिक साक्ष्य जुटाना हमेशा सुरक्षित है और कभी पर्याप्त नहीं, इसलिए खेल उस चीज़ को मापता है जिसकी आगमन वास्तव में क़ीमत लेता है — यह जानना कि आपके पास कब पर्याप्त है।
Koan के बारे में
Koan छिपे हुए नियम के अनुमान शैली का एक मूल मुफ्त ब्राउज़र गेम है, जहाँ पूरी चुनौती यह है कि बिना कहे गए कानून को केवल उन शब्दों के वर्गीकरण से कैसे समझा जाए जिन्हें आप उस पर फेंकते हैं।