एक मूवर को हिलाएं और उसका मिरर-ट्विन उसके साथ चलता है - कमरे के दोनों हिस्सों को एक ही झटके में हल करें।
इनपुट के एक सेट के साथ दो वर्णों को नियंत्रित करें और प्रत्येक बॉक्स को एक लक्ष्य पर धकेलें। क्लोन ऊपर और नीचे साझा करते समय आपकी बाएँ-दाएँ चाल को प्रतिबिंबित करता है।
क्रेट-धकेलने का व्याकरण 1981 के सोकोबान का है।
मौलिक बाधा दोहरे-शरीर का नियंत्रण है। बायाँ दबाइए और मुख्य पात्र बाईं ओर जाता है जबकि एक दर्पण-क्लोन दाईं ओर; ऊपर और नीचे साझा हैं, इसलिए ऊर्ध्वाधर गति ही एकमात्र समय है जब जोड़ी सहमत होती है।
यह हर पहेली को ऐसे इनपुट की खोज बना देता है जो एक साथ दो शरीरों के लिए सही हों। सोकोबान पहले से गतिरोधों से आगे की योजना के बारे में है; एक दर्पण-साथी के साथ आपके आधे विकल्प शुरू करने से पहले ही ख़त्म हो जाते हैं, इसलिए हल होने योग्य मार्ग संकरे हैं और ज़्यादातर ऊर्ध्वाधर चलते हैं।
मिरर क्रेट्स एक मूल क्रेट-पुशिंग पहेली है जो सममित दोहरे-शरीर नियंत्रण के आसपास बनाई गई है। PlayPendium पर अपने ब्राउज़र में खेलने के लिए निःशुल्क।