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Nonogram

किनारों पर मौजूद संख्याएँ भरी हुई कोशिकाओं के क्रम को बताती हैं - उन्हें ध्यान से पढ़ें, ग्रिड को पेंट करें, और एक छिपी हुई तस्वीर दिखाई देगी।

कैसे खेलें

नॉनोग्राम एक तर्क चित्र पहेली है। प्रत्येक पंक्ति के बगल में और प्रत्येक कॉलम के ऊपर की संख्याएँ उस पंक्ति में लगातार भरे हुए ब्लॉकों की लंबाई को सूचीबद्ध करती हैं, ब्लॉक के बीच कम से कम एक अंतर के साथ। यह पता लगाने के लिए कि कौन सी कोशिकाएँ भरी हुई हैं और कौन सी खाली हैं, पंक्तियों और स्तंभों के सुरागों का एक साथ उपयोग करें।

इसका बिल्कुल एक ही समाधान है और किसी अनुमान की आवश्यकता नहीं है। प्रत्येक कक्ष को सही ढंग से भरें और ग्रिड एक चित्र में बदल जाएगा।

नियंत्रण
गेम मोड
युक्तियाँ एवं रणनीति
मूल

नॉनोग्राम का आविष्कार एक ही वर्ष में दो बार, स्वतंत्र रूप से, हुआ। 1987 में जापानी ग्राफ़िक्स संपादक नॉन इशिदा ने टोक्यो में एक इमारत के किनारे गगनचुंबी इमारत की बत्तियों को जलाकर-बुझाकर चित्र बनाकर एक प्रतियोगिता जीती — जिसने उन्हें ग्रिड में वर्ग भरने के बारे में एक पहेली का विचार दिया।

उसी समय पेशेवर पहेली-निर्माता तेत्सुया निशियो बिल्कुल वही डिज़ाइन लेकर आए और उसे एक अलग पत्रिका में प्रकाशित किया। इशिदा ने 1988 में Window Art Puzzles नाम से अपनी तीन पहेलियाँ छापीं, और उन्हें ब्रिटिश पहेली-संग्राहक जेम्स डैलगेटी को दिखाया, जिन्होंने उन्हें अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रकाशित करने का ज़िम्मा लिया।

युक्ति उलटा पढ़ा गया रन-लेंथ एन्कोडिंग है। सुराग भरे सेलों के खंडों का क्रम से वर्णन करते हैं, और हल करना वह एक व्यवस्था खोजने का काम है जो एक साथ हर पंक्ति और स्तंभ से संगत हो — यही कारण है कि चित्र बिल्कुल अंत में ही उभरता है।

नॉनोग्राम के बारे में

नॉनोग्राम ग्रिड लॉजिक पहेलियां हैं जहां संख्यात्मक रन-लेंथ सुराग एक तस्वीर छिपाते हैं, जिसे शुद्ध कटौती द्वारा हल किया जा सकता है। यह एक मूल, मुफ्त ब्राउज़र संस्करण है जिसमें तीन आकार और दैनिक और अभ्यास पहेलियाँ हैं, जो बिना किसी डाउनलोड या साइन-अप के तुरंत खेलने योग्य है।

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