आपकी बंदूकें कुछ भी नष्ट नहीं करतीं - वे चट्टानों को धकेलती और तोड़ती हैं जिससे उनकी गति बनी रहती है। क्षेत्र को साफ़ करने का एकमात्र तरीका हर बहते हुए टुकड़े को ब्लैक होल में जमा करना है।
अपने जहाज को एक बहते क्षुद्रग्रह क्षेत्र के माध्यम से उड़ाएं और अपने शॉट्स को हथियार के रूप में नहीं, बल्कि धक्का देने के रूप में उपयोग करें। एक गोली एक बड़ी चट्टान को टुकड़ों में विभाजित कर देती है जो उसकी गति को बढ़ाती है, इसलिए आप पूरी गंदगी को केंद्रीय ब्लैक होल की ओर ले जाते हैं, जो वास्तव में द्रव्यमान को हटाने वाली एकमात्र चीज है।
तैरती चट्टानें जो टकराने पर टूट जाती हैं, 1979 का Asteroids है, और घर्षणरहित क्षेत्र में संरक्षित संवेग की उसकी भौतिकी।
मौलिक नियम यह है कि आपकी बंदूकें कुछ भी नष्ट नहीं करतीं। वे धक्का देती हैं, और टुकड़े वह संवेग रखते हैं जो आपने उन्हें दिया।
इसलिए बोर्ड केवल टक्करें आयोजित करके साफ़ किया जा सकता है, जो हर गोली को हटाने के बजाय निवेश बनाता है। Asteroids स्क्रीन को छोटे तेज़ मलबे से भरने के लिए आपको दंडित करता था; यहाँ जान-बूझकर वह मलबा बनाना, और उसे निशाना बनाना, जीतने का एकमात्र तरीक़ा है।
मास ड्रिफ्ट ने गति के संरक्षण के इर्द-गिर्द क्षुद्रग्रह-क्षेत्र आर्केड शूटर को नया रूप दिया है: आप कभी भी चट्टानों को नष्ट नहीं करते हैं, आप उन्हें झुंड में ले जाते हैं। यह PlayPendium पर एक मूल, निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।