प्राचीन मिल गेम को धोखा मिलता है: आपकी तीन-पंक्ति केवल तभी कैप्चर करती है जब पुरुष एक छिपा हुआ रंग साझा करते हैं।
अपने नौ आदमियों को रखें और फिर मिलें बनाने के लिए ले जाएँ। एक मिल केवल तभी कब्जा शुरू करती है जब पंक्ति में सभी तीन आदमी एक ही गुप्त रंग साझा करते हैं। अपने प्रतिद्वंद्वी को तीन पुरुषों से कम कर दें, या उन्हें जीतने के लिए कोई कानूनी कदम न छोड़ें।
नाइन मेन्स मॉरिस इतना पुराना है कि रोमन साम्राज्य के पतन से पहले का है, और इसके दर्जन भर नाम रहे हैं — mill, merels, merrills, marelles, ninepenny marl। नौ गोटियाँ रखिए, फिर उन्हें चलाइए, और तीन की रेखा पूरी करने पर आप दुश्मन की एक गोटी ले सकते हैं।
मौलिक नियम यह है कि हर गोटी का एक गुप्त रंग है, और मिल तभी पकड़ता है जब रेखा की तीनों गोटियाँ वही रंग साझा करें।
मॉरिस एक हल किया गया खेल है जो पूर्ण खेल से बराबरी पर छूटता है, और यह इसलिए हल है क्योंकि मिल मिल है — बोर्ड आपको सब कुछ बताता है। अपनी ही गोटियों का एक गुण छिपाने का अर्थ है कि आप एक रेखा बना सकते हैं और तभी जान सकते हैं कि उसे बनाना सार्थक था या नहीं, जो रणनीति का रूपांतर कम और उसके बोर्ड पर खेला जाने वाला एक अलग खेल अधिक है।
मॉरिस मिराज ने क्लासिक नौ पुरुषों के मॉरिस मिल गेम की तुलना में छुपे हुए रंग की कटौती की परतें बनाई हैं। यह PlayPendium के लिए इन-हाउस निर्मित एक मूल निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।