जब परीक्षित दल अलग होकर चिल्लाते हुए चापों में आप पर डूब-बमबार्डिंग करते हैं, तो स्क्रीन के निचले हिस्से को पकड़े रहें।
कैसे खेलें
शत्रु उड़ान भरते हुए पथों पर आते हैं, साँस लेते हुए एक दल में बैठ जाते हैं, फिर आपके ऊपर डूबने के लिए अलग हो जाते हैं और वापस दल में लौट आते हैं। बॉस एक ट्रैक्टर बीम फायर कर सकता है जो आपका जहाज़ पकड़ लेती है — और यदि आप बॉस को तब निशाना लगाते हैं जब वह आपका फाइटर पकड़े हुए है, तो आपको वह वापस मिलता है, दूसरी गन के रूप में नहीं, बल्कि एक विंगमैन के रूप में जो आपके साथ रहता है।
आप स्क्रीन के निचले हिस्से पर बाएं और दाएं चलते हैं और ऊपर की ओर फायर करते हैं, एक साथ स्क्रीन पर केवल दो गोले होते हैं।
एक बचाया गया फाइटर आपके स्वरम में विंगमैन के रूप में जुड़ जाता है, और आपके साथ-साथ आपकी फायरपावर बढ़ती जाती है।
विंगमैन स्प्रिंग पर आपकी गति का पीछा करते हैं, जिसमें देरी होती है — तेज डोडज उन्हें लाइन से बाहर फेंक देते हैं और उन्हें फिर से एकजुट होने में समय लगता है।
वे एक साथ ढाल और बोझ हैं: एक हिट आपके जीवन खोने से पहले एक विंगमैन को मार देता है, लेकिन बड़ा स्वरम बड़ा निशाना होता है।
हर कुछ स्टेज के बाद एक चैलेंज वेव होती है जिसमें गोलीबारी न करने वाले शत्रु होते हैं, और स्कोर केवल इतने ही होता है कि आपने कितने को मारा।
नियंत्रण
डेस्कटॉप: बाएं/दाएं या A/D (या ड्रैग) से चलें, Space या FIRE बटन से गोली चलाएं।
फोन और टैबलेट: चलने के लिए ड्रैग करें और FIRE बटन को टैप करें, पूरी तरह टच-सपोर्टेड।
सुझाव और रणनीति
एक बार जब आपके पास विंगमैन हों, तो सहज उड़ान भरें। वे दिशा में तेज बदलावों के पीछे छूट जाते हैं, इसलिए घबराहट में डोडज करने से आपकी अपनी फायरपावर में वही खाली जगह खुल जाती है जब आपको सबसे ज़रूरत होती है।
बॉस को एक फाइटर पकड़ने देना एक वास्तविक रणनीति है, आपदा नहीं — लेकिन केवल यदि आप स्टेज खत्म होने से पहले उसे मार सकते हैं, अन्यथा आपने बस एक जीवन खो दिया है।
एक बड़ा स्वरम आपसे अधिक क्षेत्र को कवर करता है। यदि आप मानकर चलते हैं कि आप अभी भी एक जहाज़ हैं, तो विंगमैन आपके ऊपर से गोली खाकर गिर जाते हैं।
शत्रु दल में सबसे कमजोर और डूबते हुए सबसे खतरनाक होते हैं, इसलिए हमले के बीच में ग्रिड को पतला करें, हमले के दौरान नहीं।
चैलेंज वेव आपको नुकसान नहीं पहुंचा सकती। सुरक्षित खेलने के बजाय, आप जो भी गोली चला सकते हैं, चलाएं।
मूल
Swarm Dive Galaga को फिर से प्रस्तुत करता है, जिसे नामको ने 1981 में Galaxian के उत्तराधिकारी के रूप में जारी किया था, और जिसने एलियन-आक्रमण के सूत्र को दोहराने के बजाय निखारा।
दुश्मन स्थिर होने से पहले उड़ती संरचनाओं में आते हैं, फिर घुमावदार गोतों में अलग होते हैं, इसलिए स्क्रीन एक स्थिर लक्ष्य और एक गतिशील लक्ष्य के बीच बदलती रहती है। इसका प्रसिद्ध विचार ट्रैक्टर बीम है: एक बॉस दुश्मन आपके लड़ाकू विमान को पकड़ सकता है, और यदि आप फिर उस बॉस पर गोली चलाएँ तो वह विमान वापस मिलकर आपके विमान से जुड़ जाता है, जिससे आपकी मारक क्षमता दोगुनी हो जाती है, पर बदले में आप कहीं चौड़ा निशाना बन जाते हैं। जोड़ी पाने के लिए जानबूझकर एक विमान गँवाना एक वास्तविक युक्ति है।
Swarm Dive के बारे में
Swarm Dive डूबने वाले दल वाले फिक्स्ड-स्क्रीन शूटर शैली का एक मूल दृष्टिकोण है, जो आपके ब्राउज़र में तुरंत मुफ्त में खेलने के लिए उपलब्ध है।