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Tilt Run

आप सीधे संगमरमर को नहीं चलाते हैं - आप पूरी दिशा को झुकाते हैं और गति को बाकी काम करने देते हैं।

कैसे खेलें

समय समाप्त होने से पहले फिनिश तक पहुंचने के लिए अपनी स्वयं की गति से लड़ते हुए, एक रोलिंग मार्बल को घुमाते हुए आइसोमेट्रिक बाधा कोर्स में निर्देशित करें।

नियंत्रण
युक्तियाँ एवं रणनीति
मूल

टिल्ट रन Marble Madness से प्रेरित है, जिसे अटारी ने 1984 में जारी किया था और मार्क सर्नी ने डिज़ाइन किया था, जो उस समय अठारह वर्ष के थे और बाद में प्लेस्टेशन हार्डवेयर के एक केंद्रीय व्यक्ति बने।

आप घड़ी के विरुद्ध आइसोमेट्रिक रास्तों पर एक कंचा लुढ़काते हैं, एक ट्रैकबॉल के साथ जो दिशा के बजाय संवेग देता है — आप हमेशा लुढ़कन को सुधारते रहते हैं, उसे चलाते नहीं। एक रास्ते पर न लगा समय अगले रास्ते में जुड़ जाता है, इसलिए खेल छह अलग प्रयासों के बजाय एक ही घटता बजट है। यह असली स्टीरियो साउंडट्रैक वाले पहले आर्केड खेलों में से था।

टिल्ट रन के बारे में

टिल्ट रन क्लासिक टिल्ट-द-मेज़ मार्बल रोलर पर आधारित एक मूल मुफ्त ब्राउज़र है, जहां रिफ्लेक्स से अधिक गति में महारत हासिल करना मायने रखता है। डाउनलोड की आवश्यकता नहीं.

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विचार के लिए भोजन
  1. छह कोर्स से एक कंसोल तक

    Marble Madness जानबूझकर छोटा था और सोच-समझकर निर्मम। वही अनुशासन, कुछ हाथ से तराशे गए चरण, जिनमें हर एक एक परीक्षा है, वह साँचा है जो Tilt Run को विरासत में मिला है, और वह एक Atari कैबिनेट से लेकर PlayStation 5 के डिज़ाइन तक एक रेखा खींचता है।