Beacon Bot
एक रोबोट को पूरे ग्रिड में चलाने और उसकी ऊर्जा ख़त्म होने से पहले प्रत्येक बीकन को जलाने के लिए एक छोटा सा प्रोग्राम लिखें।
कैसे खेलें
कमांड के पैलेट से एक प्रोग्राम बनाएं - मूव, टर्न, लाइट - एक मुख्य अनुक्रम और एक पुन: प्रयोज्य प्रक्रिया के बीच विभाजित करें। प्रक्रिया के अंदर के आदेशों में इनलाइन कमांड की तुलना में कम ऊर्जा खर्च होती है, इसलिए प्रक्रिया में बार-बार की जाने वाली चालों को मोड़ना और इसे कॉल करना इस प्रकार है कि आप तंग बजट के तहत कैसे निचोड़ते हैं। ऊर्जा सीमा के भीतर प्रत्येक बीकन को जलाने के लिए प्रोग्राम चलाएँ।
- पैलेट कमांड को MAIN या PROCEDURE में जोड़ने के लिए उन पर टैप करें
- प्रक्रिया को चलाने के लिए MAIN में कॉल प्रोसीजर कमांड जोड़ें
- रोबोट को चलाने के लिए दौड़ें और ऊर्जा मीटर देखें
- ऊर्जा बजट को बढ़ाए बिना प्रत्येक बीकन जलाएं
नियंत्रण
- डेस्कटॉप: कमांड जोड़ने के लिए पैलेट चिप्स पर क्लिक करें, इसे हटाने के लिए कमांड पर क्लिक करें, रन पर क्लिक करें
- फ़ोन और टैबलेट: समान कमांड चिप्स और रन बटन पर टैप करें
युक्तियाँ एवं रणनीति
- पथ में दोहराई जाने वाली गति को पहचानें और ऊर्जा बचाने के लिए इसे प्रक्रिया में ले जाएँ
- बची हुई ऊर्जा आपके स्कोर को बढ़ाती है, इसलिए सबसे सख्त कार्यक्रम भी उच्चतम स्कोर करता है
- आसान, मध्यम और कठिन बजट को कड़ा करते हैं और ग्रिड को जटिल बनाते हैं
आप क्या सीखेंगे
बीकन बॉट एक ऊर्जा-बजट दृश्य-प्रोग्रामिंग पहेली के माध्यम से लूप और पुन: प्रयोज्य प्रक्रियाएं सिखाता है, कोर कोडिंग विचारों का निर्माण करता है।
- कौशल: लूप, पुन: प्रयोज्य प्रक्रियाएं, दृश्य प्रोग्रामिंग, कम्प्यूटेशनल सोच
- इसके लिए सर्वोत्तम: मोटे तौर पर ग्रेड 4-10 (उम्र 9-16)
- माता-पिता और शिक्षकों के लिए: विज़ुअल कोडिंग के माध्यम से लूप और प्रक्रियाएं।
बीकन बॉट के बारे में
बीकन बॉट एक मूल दृश्य प्रोग्रामिंग पहेली है जो ऊर्जा-बजट चुनौती के माध्यम से लूप और पुन: प्रयोज्य प्रक्रियाओं को सिखाती है। दैनिक और अभ्यास स्तरों के साथ अपने ब्राउज़र में निःशुल्क खेलें।
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