एक छिपा हुआ रंग कोड निकालें - लेकिन अनुमान सबमिट करने पर सिक्के खर्च होते हैं, और यहां तक कि फीडबैक खूंटियां भी खरीदनी पड़ती हैं, इसलिए आपका बजट ख़त्म होने से पहले आपको इसे क्रैक करना होगा।
कोडब्रेकर मार्केट एक रंग-कोड कटौती पहेली है जो एक सख्त सिक्का अर्थव्यवस्था में लिपटी हुई है। बाजार में रंगीन खूंटियों का एक गुप्त कोड छिपा होता है। आप एक अनुमान बनाते हैं और इसे सिक्कों के लिए जमा करते हैं, लेकिन सुराग खूंटियां स्वतंत्र रूप से नहीं दी जाती हैं - एक अनुमान के बाद आप चुनते हैं कि कौन सी जानकारी खरीदनी है: सही-रंग-दाएं-स्पॉट खूंटियों की गिनती, सही-रंग-गलत-स्पॉट खूंटियों की गिनती, या एक गुप्त स्थिति का खुलासा। आपके सिक्के ख़त्म होने से पहले कोड को क्रैक करें।
रंगीन खूँटियों का छिपा कोड अनुमान लगाना और प्रतिक्रिया पढ़ना Mastermind है, जिसका आविष्कार 1970 में मोर्दकै मेइरोविट्ज़ ने किया और जो स्वयं पुराने काग़ज़-क़लम खेल बैल और गायें का वंशज है।
मौलिक परत यह है कि सुरागों की क़ीमत लगती है। हर अनुमान सिक्के कमाता है; प्रतिक्रिया-खूँटियाँ ख़रीदनी पड़ती हैं, और आप चुनते हैं कि कौन-सी।
Mastermind आपको पूरी प्रतिक्रिया मुफ़्त देता है, इसलिए सर्वोत्तम खेल एक हल की हुई सूचना-समस्या है। सुरागों का शुल्क लेना इसे आर्थिक समस्या बना देता है — प्रश्न अब यह नहीं कि क्या अनुमान लगाएँ बल्कि यह कि फिर से अनुमान लगाने से पहले आपको कितना जानना ज़रूरी है।
कोडब्रेकर मार्केट जानकारी के लिए शुल्क लेकर, शुद्ध तर्क को एक बजट पहेली में बदलकर छिपी-कोड कटौती शैली को फिर से शुरू करता है। यह PlayPendium के लिए बनाया गया एक मूल निःशुल्क ब्राउज़र गेम है।