बारिश नहीं आने वाली। अपने सीमित जलाशय का समझदारी से उपयोग करें, वरना कटाई से पहले ही अपनी फसल सूखते हुए देखें।
कैसे खेलें
पूरे खेल के लिए सिर्फ एक जलाशय है और वह कभी नहीं भरता। हर दिन आप तय करते हैं कि बचे हुए पानी में से कितना हर खेत में जाएगा — और गणित दोनों दिशाओं में कठोर है, क्योंकि जिस फसल को जितना चाहिए उतने से कम पानी मिलेगा, वह पीछे हट जाएगी, और जिस फसल को जितना चाहिए उतने से ज़्यादा मिलेगा, वह बस अतिरिक्त पानी बर्बाद कर देगी।
किसी फसल को एक दिन की प्रगति के लिए प्रतिदिन एक निश्चित मात्रा में पानी की आवश्यकता होती है।
कम पानी दें और वह सूख जाएगी, जिससे उसकी पहले की प्रगति खो जाएगी।
ज़्यादा पानी दें और अतिरिक्त हिस्सा बिना किसी फायदे के खत्म हो जाएगा।
जब कोई फसल अपनी वृद्धि अवधि पूरी कर लेती है, तो वह परिपक्व हो जाती है और कटी जा सकती है।
मौसम बदलता है कि फसलों को क्या चाहिए, यह नहीं कि आपके पास क्या है — गर्म दिन हर आवश्यकता को बढ़ा देता है और बादल छाए दिन उन्हें घटा देता है।
कोई भी मौसम जलाशय में पानी नहीं जोड़ता।
नियंत्रण
डेस्कटॉप: बीज पर क्लिक करें फिर खेत पर क्लिक करके बोएं, पानी सेट करने के लिए प्लस/माइनस स्टेपर्स का उपयोग करें, फिर Harvest और Water & End Day पर क्लिक करें
फोन और टैबलेट: पूर्ण टच सपोर्ट, बोने, पानी देने और आगे बढ़ने के लिए टैप करें
गेम मोड्स
डेली: सभी के लिए एक समान सीज़न
प्रैक्टिस: एक रैंडम सीज़न
बड़े या छोटे प्रारंभिक जलाशयों के साथ कठिनाई स्तर
सुझाव और रणनीति
बिल्कुल सही मात्रा में पानी दें, कभी भी ज़्यादा न दें। ज़्यादा पानी देना शुद्ध नुकसान है, और पूरे सीज़न में छोटे-छोटे अतिरिक्त पानी देने से किसी एक गलती से भी ज़्यादा नुकसान होता है।
जानबूझकर कुछ खेतों को छोड़ दें। घटते हुए जलाशय को सब कुछ में बांटने से सब सूख जाता है; एक खेत को मरने देने से बाकी सब परिपक्व हो सकते हैं।
पूर्वानुमान के अनुसार योजना बनाएं। गर्म दिन में उसी प्रगति के लिए ज़्यादा पानी लगता है, इसलिए अक्सर सस्ता होता है कि फसल को रुकने दें और कल उसे ज़्यादा पानी दें।
सूखना रुकने से भी बुरा है। खोई हुई प्रगति को फिर से खरीदने के लिए आपको वह पानी चाहिए जो आपके पास नहीं है।
जलाशय की गणना आज की आवश्यकताओं के विरुद्ध नहीं, बल्कि शेष दिनों के विरुद्ध करें। यह खेल एक निश्चित बजट है जिसे निश्चित अवधि में बांटा गया है।
मूल
फ़सलों को जान-बूझकर कम पानी देना एक वास्तविक कृषि-रणनीति है। अल्प सिंचाई प्रति पौधा छोटी फ़सल स्वीकार करती है ताकि पानी की प्रति इकाई अधिक फ़सल मिले, जो वहाँ अधिक लाभदायक विकल्प हो सकता है जहाँ पानी ही निर्णायक बाधा हो।
मौलिक डिज़ाइन इसे चरम तक ले जाता है: पूरे दौर के लिए एक जलाशय, और वह कभी फिर नहीं भरता।
अंकगणित दोनों दिशाओं में निर्मम है — जिस क्यारी को उसकी ज़रूरत से कम मिले वह पीछे जाती है, और जिसे अधिक मिले वह बस अधिशेष बर्बाद करती है। यह खेती-विधा के सामान्य सुरक्षा-वाल्व, यानी अधिक मेहनत करने को हटा देता है, और केवल आवंटन छोड़ता है।
Drought Garden के बारे में
Drought Garden एक मूल खेती सिमुलेशन है जो पूरी तरह से एक-तरफा पानी की अर्थव्यवस्था के चारों ओर बनाया गया है। PlayPendium पर आपके ब्राउज़र में निःशुल्क खेलें।