बीज क्लासिक तरीके से बोएं, लेकिन हर पक्ष का एक गड्ढा तब तक छिपा रहेगा जब तक कोई कैप्चर उसे अंततः प्रकट न कर दे।
कैसे खेलें
कालाह-शैली का मंकाला — अपने किसी गड्ढे से बीज उठाएं और बोर्ड के चारों ओर एक-एक करके बोएं — एक महत्वपूर्ण अंतर के साथ: हर पक्ष के पास एक छिपा हुआ गड्ढा होता है, जिसकी संख्या दूसरे खिलाड़ी को नहीं दिखती। इसलिए, सामान्य पूर्ण-तथ्य गणना का खेल अनुमान लगाने का खेल बन जाता है।
बीज घड़ी की दिशा के विपरीत, एक-एक करके अपने स्टोर में बोए जाते हैं, लेकिन कभी भी अपने प्रतिद्वंद्वी के स्टोर में नहीं।
आप हमेशा अपने छिपे हुए गड्ढे को देख सकते हैं। आप कभी भी उनके छिपे हुए गड्ढे को नहीं देख सकते।
प्रतिद्वंद्वी आपके छिपे हुए गड्ढे के बारे में अपने विश्वास के आधार पर ईमानदारी से खेलता है, वास्तविक संख्या के आधार पर नहीं।
यह विश्वास उसी आधार पर बना है जो उसने देखा है, और जैसे-जैसे खेल में जानकारी प्रकट होती है, वह संकुचित होता जाता है।
जब कोई छिपा हुआ गड्ढा सार्वजनिक हो जाता है, तो विश्वास तुरंत सत्य के साथ मेल खा जाता है।
नियंत्रण
डेस्कटॉप: बीज बोने के लिए किसी गड्ढे पर क्लिक करें
फोन और टैबलेट: किसी गड्ढे पर टैप करें
गेम मोड
Easy, Normal या Hard पर CPU के खिलाफ
दो खिलाड़ियों के लिए हॉटसीट, डिवाइस पास करने के पर्दे के साथ
ऑनलाइन: आमंत्रण भेजें, कोड से जुड़ें, या क्विक मैच करें
टिप्स और रणनीति
उनके छिपे हुए गड्ढे को स्वयं ट्रैक करें। हर बार जब बीज उससे गुजरते हैं, तो आपको पता चलता है कि संख्या एक बढ़ गई है, इसलिए हालांकि यह दिखाई नहीं देता, फिर भी गणना का अनुमान लगाया जा सकता है।
आपका छिपा हुआ गड्ढा एक हथियार भी है, एक रहस्य भी। एक ऐसा प्रतिद्वंद्वी जो विश्वास के आधार पर तर्क कर रहा है, उसे एक ऐसे चाल में धोखा दिया जा सकता है जो वास्तविक संख्या देखने पर स्पष्ट रूप से बुरी साबित होती।
अपने छिपे हुए गड्ढे को बिना ज़रूरत खाली करने से बचें। एक बार जब यह सार्वजनिक हो जाता है, तो आपने वह एकमात्र जानकारी असममता (information asymmetry) दे दी है जो आपके पास थी।
नीचे मंकाला की मानक मूल बातें खेलें — अपना अंतिम बीज अपने स्टोर में गिराना ताकि एक और चाल खेल सकें, यहाँ भी उतना ही महत्वपूर्ण है।
खेल के अंत में छिपा हुआ गड्ढा सबसे कम मायने रखता है, क्योंकि तब तक दोनों पक्षों ने पर्याप्त बीजों को गुजरते देखा होता है और उसकी संख्या का अनुमान लगा लिया होता है।
मूल
किसी गड्ढे से बीज उठाकर उन्हें एक-एक करके बोना मनकाला है, और विशिष्ट दो-पंक्ति, दो-भंडार वाला रूप Kalah है, जिसे 1950 के दशक में विलियम जूलियस चैंपियन जूनियर ने संयुक्त राज्य अमेरिका में पेटेंट कराया और बेचा।
मौलिक बदलाव हर ओर एक छिपा गड्ढा है, जिसकी गिनती दूसरा खिलाड़ी नहीं देख सकता।
Kalah ठीक इसीलिए एक हल किया गया खेल है क्योंकि सब कुछ गिना जा सकता है — पूर्ण खेल से पहला खिलाड़ी जीतता है। एक अकेले गड्ढे को छिपाना उस गारंटी को हटा देता है और गिनती की जगह अनुमिति रख देता है, जो अंकगणित के खेल को इस बारे में खेल बना देता है कि प्रतिद्वंद्वी की पिछली बुवाई का क्या निहितार्थ है।
Mancala Heist के बारे में
Mancala Heist प्राचीन मंकाला बीज-बोने के खेल पर एक मूल मुफ्त ब्राउज़र आधारित खेल है, जो नई अनुमान क्षमता के लिए छिपे हुए गड्ढे जोड़ता है। डाउनलोड की आवश्यकता नहीं।