एक सघन संख्या-तर्क पहेली: प्रत्येक पिंजरे को लगातार संख्याओं से भरें ताकि कोई भी दो समान संख्याएँ कभी स्पर्श न करें - एक विकर्ण पर भी नहीं।
ग्रिड को सीमावर्ती क्षेत्रों, या पिंजरों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक पिंजरे को उसके आकार तक की संख्याओं से भरें - चार-कोशिका वाला पिंजरा 1 से 4 का उपयोग करता है, पाँच-कोशिका वाला पिंजरा 1 से 5 का उपयोग करता है, और इसी तरह। प्रत्येक संख्या प्रति पिंजरे में ठीक एक बार दिखाई देती है।
मोड़: कोई भी दो समान संख्याएँ पड़ोसी कोशिकाओं में नहीं बैठ सकतीं, जिनमें विकर्ण रूप से आसन्न कोशिकाएँ भी शामिल हैं। आरंभ करने के लिए मुट्ठी भर कोशिकाएँ दी गई हैं; बाकी आपको निकालना है। जीतने के लिए बिना किसी विरोध के पूरे ग्रिड को हल करें।
यह संरचना क्षेत्र-भराव परिवार की है — वही विचार जो किलर सुडोकू का है, जहाँ घिरे हुए पिंजरे तय करते हैं कि उनके भीतर क्या जा सकता है, और जो लैटिन वर्ग के गणित पर टिका है।
विशिष्ट नियम — हर पिंजरे को 1 से उसके आकार तक भरें, और समान संख्याओं को विकर्णतः भी छूने से मना करें — अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सुगुरु और टेक्टोनिक नामों से प्रचलित हैं।
विकर्ण न-छूने का नियम जो देता है वह है बिना अंकगणित के निगमन। किलर सुडोकू पिंजरों के योग पर टिका है; यहाँ जोड़ने को कुछ नहीं है, इसलिए हर निष्कर्ष स्थिति-आधारित है, जो इन पहेलियों को सुडोकू की ज़रूरत से कहीं छोटे आकारों पर शुद्ध तर्क से हल करने योग्य बनाता है।
केजफाइव उस क्लासिक क्षेत्र-भराव संख्या पहेली का मुफ़्त ब्राउज़र संस्करण है जो अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सुगुरु और टेक्टोनिक नामों से प्रकाशित होती है: हर पिंजरे को 1 से उसके आकार तक भरें, और दो समान संख्याओं को कभी भी छूने न दें, विकर्णतः भी नहीं। शुद्ध निगमन से हल होने योग्य, दैनिक चुनौतियों और तीन आकारों के साथ, बिना डाउनलोड या साइन-अप के।